Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> veda Vs. mýtus >> nevysvetliteľné javy >>

Ako Ouija dosky Work

e jej dieťa pohlavia je dobrým príkladom ideomotion. V tomto teste, keď sa drží reťazec vážené s krúžkom nad jej brucho a čaká na to sa pohybovať na jeho vlastné. Back-a-ďalej kývne znamená chlapca; kruhový pohyb znamená dievča. Bez nej vedome ochotné nej, jej prst svaly robiť drobné pohyby, ktoré bude stavať až do kyvadlo začne hojdať v jednom smere alebo ďalších strojov

". Self-pohybujú " kyvadlo, v skutočnosti, bolo predmetom jedného z prvých štúdií ideomotion. V roku 1800, v súvislosti s hypnózy výskumu, muž menom Anton Chevreul zistené, že kyvadlo by mohol pomôcť odhaliť nevedomé myšlienky osoba má podľa zväčšovacie minute hnutie, ktorého predmetom neboli vedomí [zdroj: Stafford].

V oveľa neskôr štúdie, ktorá špecificky zamerané na Ouija palube, publikoval psychológmi na University of British Columbia v roku 2012, vedci predpokladal, účinok je najsilnejší, keď viac ľudí má svoje prsty na Planchet. Každý so zaviazanými očami téma bolo povedané, on alebo ona bol jedným z dvoch ľudí, dotýkajúcich sa ukazovateľ, a ako Planchet pohyboval, predmet často vyhlasoval, druhý hráč tlačil ju - aj keď v skutočnosti tam bola žiadna iná z aktérov zapojený [Zdroj: Palmer]. A človeka pri vedomí presvedčenie, že sa nepohybuje ukazovateľ, hovoria, zvyšuje schopnosť svoje nevedomé mysli, aby spúšťať pohyb bez nej vedel, [zdroj: Wilson]

Týmto spôsobom, hra je " dva alebo viac. hráči " Inštrukcie robí veľa zmysel: čím viac ľudí dotýka ukazovateľ, tým ľahšie je, že ste nie je to v pohybe. Často, hráč alebo hráči majú prednosť pre konkrétny výsledok, a nevedomky posuňte Planchet v požadovanom smere.

Nie, že by sa vždy pohybuje. Alebo bude znamenať niečo vzdialene zrozumiteľný.
So zaviazanými očami test

Má rada skutočne zabezpečiť prístup k duchovným svete? Tu je jeden test vyskúšať: Ak zaviazanými očami svojich hráčov a otočte doska 90 stupňov (pre rozloženie fólie zapamätanie), sú nezmyselné výsledky budú mať tendenciu odrádzať mystické vysvetlenie [zdroj: Eberle].

Aj najskôr Ouija patenty nerobil žiadne priame pohľadávky iného sveta. Jeden z patentov fuld vysvetlil pohyb ukazovateľ veľmi rýchlo as spôsobené ", ktoré nedobrovoľné svalové pohybu rúk hráčov, alebo prostredníctvom nejakej inej agentúry " [zdroj: William Fuld]. Reklama z roku 1920 zabezpečené svoje stávky tým, že povie, že Ouija board " zrejme odpovedá na otázky týkajúce sa minulosti, prítomnosti a budúcnosti, &quo

Page [1] [2] [3] [4] [5]