Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> auto >> Systémy autodielov >> ťažné >> čln ťažné >>

Ako Začatie loď Works

silu.

Ak je objekt v pohybe, má spád. Momentum špecificky sa odkazuje na omši v pohybe. Hybnosť objektu závisí na jeho hmotnosti a rýchlosti. Velocity, ako je zrýchlenie a sily, je vektorová veličina. To znamená, že má ako veľkosť (množstvo) a smer. Rýchlosť, na druhej strane, je skalárna veličina -., Že má iba veľkosť

Momentum (p) sa rovná hmotnosti (m) objektu násobená jeho rýchlosti (v), ktoré sme vyjadriť matematicky ako:

p = mv

To znamená, že hybnosť objektu zvyšuje sa rýchlosť stúpa. To tiež znamená, že ak dva objekty s rôznymi hmotnosťami pohybujú rovnakou rýchlosťou, objekt s väčšou hmotou má väčšiu dynamiku.

Druhá veta sa zaoberá zrýchlenie pohybu, ktorý sa odvoláva na rýchlosť, s akou an zmeny objektu jeho rýchlosť. Zákon stanovuje, že zrýchlenie objektu je priamo úmerná sile pôsobiacej na objekt, a nepriamo úmerná hmotnosti objektu. To znamená, že čím viac sily použiť na objekt v určitom smere, tým rýchlejšie sa bude pohybovať v tomto smere. Ale to tiež znamená, že objekt s väčšou hmotnosťou bude mať nižšiu rýchlosť akcelerácie, než menej masívne objekt, keď rovnaké množstvo sily pôsobiace na oboch.

môžeme vyjadriť druhý zákon pohybu ako rovnica :

F = ma

Ak budete riadiť svoje vozidlo dole loď rampu, vozidlo, príves a lodí sú v pohybe ako jedna hmota spoločne rovnakou rýchlosťou. Ak ste sa jám na brzdy, vozidlo sa zastaví ako prvý, nasleduje prívesom k vozidlu a nakoniec lodi. Ak člna hybnosť je dostatočne veľká na prekonanie trenia drží to na mieste na prívese, bude to zísť z prívesu a do vody (alebo na zemi, keď sa zarazil).

Akonáhle lodí hitov voda, máme novú sadu fyzikálnych faktorov, aby zvážila. Najdôležitejšie z nich je vztlak. Vztlak sa odkazuje na nahor sila vykonávaná na objekte, ktorý je v kvapaline. Vztlak Objekt závisí na vzťahu medzi hmotnosťou objektu a objemu vody vytlačenej. Smerom nahor sila vykonávaná na objekte sa rovná objemu vody vytlačenej. Ak je vztlaková sila, je rovná alebo väčšia, než je hmotnosť objektu, objekt plaváky. Vo fyzike, toto je známe ako Archimedes princípe.

loď na float, dosť povrchu lode musia byť v kontakte s vodou, aby sa vytvárať správnu silu vztlaku. Keby len malá časť lode dotkne vody, sa bude objem vytlačenej kvapaliny nebude stačiť skvelé proti váhu člna a udržať ju nad vodou.

Existujú iné prvky fyziky v hre pri uvádzaní člna. Napríklad motor vášho vozidla má generovať správne množstvo krútiaceho mom

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]