vzájomne zaručené zničenie skutočne majú základ v hrách. Rovnaké základné matematické princípy, ktoré diktujú manévre v hrách ako Scrabble a Monopoly boli použité skúmať jadrovú stratégiu počas studenej vojny v disciplíne zvanej teórie hier. Doktrína MAD, konkrétne, zdieľa jeho základňa s teóriou hra experimentu volal väzenskom dileme.
V tomto scenári, dvaja zločinci boli zadržaní políciou a pýtal sa oddelene. Dilema pochádza z neistoty každého zločinca na to, čo sa jeho kohorta bude robiť. Ak jeden vyznáva, druhý je prepustený, ale vyznávač je potrestaný. Ak jeden trestné dotýka druhej, bude krysa oslobodený, ale iná osoba potrestaná. Najlepší postup v tomto scenári (alebo v jadrovej vojny) je nečinnosť. Tým, zostávajúce mute (alebo ochotný začať prvý úder), žiadna zo strán môže byť zapletený (alebo zničená)
Je to rovnaké veci, že počítač Joshua učí sa v " Vojnové hry :. &Quote; Jediný spôsob, ako vyhrať v jadrovej vojne nie je hrať.
Ďalšie informácie o studenej vojne a ďalších súvisiacich témach, nájdete na nasledujúcej stránke.