Do objavili umelci perspektíva, oni sa spoliehali na výške a šírke, aby ich diela rozmer. Takže obrazy sa zdalo byt. Čoskoro umelci mohli urobiť iba objekty menšie alebo väčšie vytvoriť zdanie vzdialenosti. Čoskoro Egyptské obrazy sú dobrým príkladom nedostatku perspektívy.
Umelci tiež použiť svetla a tieňa vytvoriť ilúziu hĺbky. Light demonštruje blízkosť povrchu je do svetelného zdroja. To vyčnieva, a preto odráža viac svetla. Na druhej strane, tieň označuje oblasť, ktorá je uzavretá, alebo vo väčšej vzdialenosti od svetelného zdroja. Ak dáte svetlo a tieň dohromady, budete mať ilúziu hĺbky. - Alebo dĺžka, tretí rozmer
Moderné umelci majú príkaz lineárnej perspektívy, a oni používajú súhru svetla a tieňa vytvoriť obrazy že vyzerajú skoro ako by boli nažive. Ale je možné dostať cez skutočnosť, že médium, v ktorom maliar pracuje existuje iba v dvoch rozmeroch. Nakoniec všetko hĺbka vytvorený pomocou pohľadu a svetla a tieňa je trik, optický klam, a táto ilúzia vzniká iným ilúziám -. Vrátane očami v obraze po vás
Tak ako to funguje? V podstate, čo sa deje, je, že svetlo, tieň a perspektívne líčenie v obraze sú pevné, čo znamená, že nemajú posunúť. Pamätám si, keď váš priateľ sa pozeral dopredu a išiel zo strany na stranu? Jeho alebo jej oči nenasledoval ťa, pretože svetlo a tieň, rovnako ako pohľad vidíte, skutočne zmeniť. Funkcie, ktoré boli blízko k vám, ako si stál na jednej strane sú ďalej, keď stojíte na druhej strane. Vzhľadom k tomu, prvky pohľadu a svetla a tieňa sú stanovené v obraze a nemení sa, že vyzerajú skoro rovnako bez ohľadu na to z toho, čo uhla sa na to pozeráte [Zdroj: Guardian].
Takže ak osoba je maľovaný sa na teba pozerať, on alebo ona bude aj naďalej hľadať, ako budete pohybovať po miestnosti. Ak je osoba je maľovaný hľadá preč od vás, by mal svetlo, tieň a perspektíva mu nedovolí ani ju niekedy pozrieť sa na vás, aj keď ste sami presunúť do bodu, kde bola osoba maľované obrátení.
V 19. storočí, muž menom Jules de la Gournerie najprv mal predstavu, že tento jav sa dá dokázať pomocou matematiky. On prišiel blízko, ale to nebolo až do roku 2004, že sa skupina vedcov ukázal nápad. Použitie obraz manekýn trupu, tím zamestnal počítač k zmapovaniu bodky bodov na trupe, ktorý sa objavil blízko a ďaleko. Vedci to urobil z rôznych uhlov, vrátane 90 stupňov (pri pohľade priamo na obrázok).
Keď porovnanie bodky, zistili, že prvky, ktor