Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> dvorček zábavné hry >>

Ako Hopscotch Hopscotch Works

How Funguje
Prezrite si článok ako Hopscotch funguje Úvod do Hopscotch Ako funguje

Aj keď je to najčastejšie si užil ako detstvo hra dnes, jeho korene možno vysledovať do starovekého orgánu. Hopscotch môže boli agility cvičenia vojaci používali počas prvých dní rímskej Ríše, hoci vtedy hrali na súdoch až 100 stôp (30,5 metrov) dlho [zdroj: StepUp4Change]. K dispozícii je tiež nejaký dôkaz, hoci, že hra môže mať pôvod v Číne. Bez ohľadu na to, kde to začalo, peklo je teraz hra s globálnou účasťou

Cieľom peklo je hop z A do B a späť bez poskakovanie na všetkých linkách. - Pôvod názvu pochádza od hopping " škótsku " alebo poskakovanie linky - a bez toho, aby stratil rovnováhu. Ale skutočný Cieľom hry je byť prvý dokončiť každý hop. Ak si chcete zahrať peklo budete musieť značky a budete potrebovať súd. Mince, malý kameň alebo iný malý predmet (dokonca aj vaše kľúče) robia dobré značky, a mnoho hry boli hral na jednoduchom kriedovo ťahané súdu. Hopscotch je naozaj ležérne hra; na rozdiel od iných dvore hry, ako sú podkovy alebo bocce neexistuje peklo združenia alebo Svetová federácia alebo nejaký druh vládnuca strana. Existuje však niekoľko základných pravidiel vedieť.
Peklo pravidlá

peklo, a to za najviac spoločných pravidiel, možno hrať sólo alebo so skupinou ľubovoľného počtu ľudí, ktorých máte radi. Keď hráte v skupine, určiť poradie hráčov, než začnete hrať a držať sa ho v priebehu hry byť spravodlivý.

Základný herný zahŕňa hádzal objekt a poskakovanie. Prvý hráč sa hodí svoju značku do prvého námestí. Tento hráč potom chmeľ cez námestie s strážcu, pristál na jednej nohe v ďalšom dostupnom prázdne námestie. Tento hráč pokračuje hopping - a vyvažovanie - len na jednej nohe na námestí, v poradí štvorcov na ihrisku. Hop na rovnakej nohe v priebehu každého ťahu, a len jeden hop na námestí, prosím, s dvoma výnimkami: Niektoré súdne designy zahŕňajú side-by-strane námestia, kde hráč skoky s jednou nohou v každom štvorci počas tohto hopu (tak dlho, ako nie je značka na námestí), a niektoré z nich odpočinku štvorca, kde hráč môže položiť obe nohy na zemi

dosiahnutie konca súdu, hráč otočí. - stále balansovať na jednej nohe - a chmeľu na oplátku cez každý štvorcový súdu. Na spiatočnej ceste, hráč musí zdvihnúť značku a preskočiť tom námestí bez straty rovnováhy.

Po každom úspešnom oplátku budete postúpiť do ďalšej námestí. Napríklad, akonáhle ste úspešne svoj prvý ťah so svojím marker v j

Page [1] [2] [3]