Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Vnútri Bee Movie

takže môžete ovládať ihrisko a zvitok a ako jednotlivé znakové pohybuje. Museli sme sa uistiť, že krídla ani pád cez chrbát včiel, pretože všetko, čo sa v 3-D svete nemá žiadne fyzické obmedzenia - ak budete pohybovať niečo, čo môže prejsť iný objekt. Takže ak ste sa krídla príliš veľká, oni by pád do celého tela. Tam bola kopa dvojitej kontroly, aby sa uistil, že včely neprešiel skrz seba ".

a ťažkosti zvýši, keď animované postavy dotyk, alebo vyzdvihnúť objektu. To, hovorí Kochout, je " pretože nezaberajú žiadny fyzický priestor, aby mohli prejsť cez seba. Môžete to urobiť vo vrstvách a neustále sa vrátiť a skontrolovať ".

Ako sme už uviedli režisér Simon J. Smith, Kochout analyzuje problematiku rozsahu, ktorý testoval umelci a animátorov. &Quot; Musíš snímky, ktoré vyzerajú cez rameno malé tohto malého včely pri ľudského charakteru, takže každý pohyb mu robí zväčšený, hovorí. &Quot; Bol celkom perspektívny výzvou k nej. Ak sa veci v popredí boli malé, nemohli ste byť široká s ich pohybom. Museli ste sa uistil, umiestnite znak v správnom priestore, takže to bolo vizuálne príťažlivý, na rozdiel od spoliehania sa na fyziku, a tam, kde by vlastne byť v tomto priestore ".

Získanie tváre právo bolo ďalšou prekážkou pre animátori. &Quot; tváre animácie je vždy pomalý, pretože tam je toľko informácií na lícach, " Kochout hovorí. Animátori používa orezaná verzia animovaných postáv rýchlo zablokovať svoje nápady, pomocou plnohodnotných charaktery neskôr v tomto procese.

Projekty pre Barry a ostatné postavy boli v zásade stanovené v čase, keď prišiel Kochout na palube vo februári 2006, ale Barry potreboval osobnosť. &Quot; kopa, ktorá prišla z Jerryho sám, " Kochout hovorí. &Quot; On používa ruky veľa, takže išiel do Barry. Mal skvelé nápady a bolo skvelé o dávaní si poznámky o tom, čo postavy mysleli, a že robil to pre nás ľahké. On naozaj myslel veci cez, pokiaľ ide ako bol vtip nastaviť. Ale tu a opäť to bolo trochu bolestivé - boli by ste skoro hotový s animáciou a on by povedal: "To nie je naozaj na smiech, mám lepší nápad." To sa stalo niekoľkokrát, ale vždy to bolo k lepšiemu ".

Kochout a jeho tím urobil pozorovať včely pre výskum, ale oni boli poučení, aby sa značné slobody v prekladaní ich pohyb na obrazovku. &Quot; Včely majú plachtenie, nepokojný pocit k nim, " vysvetľuje. Seinfeld a riaditelia " naozaj nechcel včely byť príliš hmyzu podobne. Chc

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]