Cieľom digitálnej matného obrazu je dosiahnuť fotorealistickej kvalite kulís pomocou 2-D digitálne fotografie a 3-D počítačovú animáciu. Namiesto toho, aby zablokovať častí objektívu fotoaparátu, moderné filmári používajú modrej obrazovky a zelených obrazoviek pre nahradenie častí strely s digitálnymi efektmi.
Digitálne matné maliari začať s popisom scény z umeleckého riaditeľa filmu. Mohlo by to byť " povrch planéty blata, kde sa žltá sopky oplývala s fialovým lávy, " alebo " Forum Romanum, circa 300 B.C.E. " Matný maliar používa tento opis do skice poňatie umenia. Mnoho matné maliari ísť rovno do Photoshopu vytvoriť svoj poňatie umenia, zatiaľ čo niektorí ešte používajú papier, ceruzky, pastelky a farby.
matná maliar úzko spolupracuje s umeleckým riaditeľom pre definovanie správneho zloženia poňatie umenia. Cieľom nie je len vytvoriť krásny kop, ale prispieť k procesu rozprávanie. Farby, textúry a osvetlenie obrazu by mala spájať, aby sprostredkovávajú zreteľný emócie. Premýšľajte o zlovestných záberov týčiaci čierneho sopky Mount Osudu v " Pán prsteňov " filmy s horiace oko Sauron vznášajúce sa nad ním. Všetko v tomto zábere je digitálny a všetci to je navrhnutý tak, aby vydesiť publikum.
Akonáhle je umenie poňatie je schválený, je použitý ako pozadie doska pre ďalšie digitálne umelecké diela. Matný Maliar zvyčajne začína tým, že skúma referenčný materiál. Môže prečesať digitálnych fotografií archívov pre zábery budov, hory, obloha a lesy, ktoré sa zmestia do sveta poňatie umenia. Mnoho matné maliarov vytvárať svoje vlastné archívy tým, že digitálne fotografie dramatické reálnych miest pre neskoršie použitie.
Teraz dováža všetky tieto obrazy do Photoshopu, kde oni budú slúžiť ako východiskový bod matný maliar pre rozsiahle digitálnych efektov. Pomocou Photoshopu je nekonečný výber špecializovaných nástrojov pre maľovanie, matný umelec vytvára stovky, dokonca tisíce vrstiev digitálneho laku. Vezme digitálnu fotografiu hory, pridáva silný zeleň, zahmlených vodopád a skalnatom útese tvár. Otočí záber nedotknutej viktoriánskej doma v San Franciscu do Vetchý strašidelný dom zapletené s mŕtvymi viničom a pokryté stáročia špiny.
V súčasnej dobe, digitálne matné obrazy sú zriedka obmedzené na 2-D obrázky. Väčšina matte painting obsahujú 3-D prvky, ktoré sú modelované a animované pomocou softvéru, ako Maya. Napríklad, v matnej lakovanie futuristické pa