Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> zvláštne efekty >>

Rozhovor s Mattom Rose a Chad Waters

ac ťažké získať prácu, pretože make-up producent sa teraz bude pýtať sami seba, a quot; Mali by sme tráviť čas a skúste a vyhľadajte si make-up efektov spoločnosť robiť toto monštrum, alebo by sme mali jednoducho počkať, "až potom, čo sme natočiť film a urobiť CG [počítačovú grafiku] chlapa " ?; ... Tento trend v poslednej dobe bolo práve to urobiť. Ale vďaka Bohu, tam sú riaditelia, ako je Guillermo [del Toro], že chápu, že je potrebné ako koexistovať, aby niečo cítili naozaj reálny
Creature Creation

HSW :. Mohli by ste nám povedať niečo o živote make-up návrhár, od HowStuffWorks vziať? Čo je to typický deň, ako, a to buď na súbore, alebo keď ste v obchode

Čad Waters: No Matt najdlhšiu dobu, len radšej zostať v obchode, aby chrliť všetky make-up; v podstate vyrezať, dohliadať. Bol by sotva ísť na natáčanie až do tohto projektu [" Hellboy "] v podstate. Matt by mal rozprávať príbeh, ale prisahal off pred rokmi, " Nie viac nastavená &Quote .; Bolo to " Hellboy " že vlastne dostal ho ísť znovu nastaviť. Pretože ma, na druhú stranu, nevadí mi to a ja idem. ... Niečo sme pracovali na pôjdem do nastaviť a udržiavať, čo sme urobili. Ak sa to robí v maskérni - nejaké stvorenia - musíme obliekať herca, je tu veľa malých vecí, ktoré udržujú to beží. Matt bol zvyčajne len zo dňa na deň v obchode. Ale súčasť dohody, kedy sme vzali prehliadku [" Hellboy "] bolo, " Mat, no chceš ísť do Prahy " ?; a on je rád, ". Jo " (Smeje sa)

Čo sa týka day-to-day veci - rovnako akejkoľvek výstava naozaj - je tu obdobie " výskum a vývoj, " výskum a dizajn, kde sa snažíme zistiť, čo sa robí ", a potom sme sa stráviť asi tri alebo štyri mesiace, niekedy aj viac - " Mighty Joe Young " Bol to rok, v obchode ... proste stavať veci. Potom budete musieť -, keď sa dostane do blízkosti streľbe, musíte predvídať, čo budeš treba na scéne; koľko ľudí, aký druh materiálu a potrieb práve k udržaniu nič. Potom to všetko presúva kolesá, pretože keď sa dostanete na scéne, je to ako úplne iného sveta. Všetko je tak ponáhľal, a budete musieť použiť všetko, čo strávil tak dlhú vytvárate. A dúfajme, že ste to urobil dobre, že to nie je rozobrať alebo spôsobiť problémy na sadu

HSW :. Čo je to typický proces pre vytvorenie každej bytosti alebo znak

Matt? Rose: Je to trochu záleží na projekte alebo časť. Tam je to ilustrátor Milujem prácu s, keď môžeme pracovať od