Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> zvláštne efekty >>

Ako Centropolis FX Vytvorí Visual Effects

obrazovke v divadle, môžete vidieť neuveriteľné detaily, ktorý bol pridaný, aby sa tento záber vyzerať úplne realisticky.

Ako ste si možno predstaviť, vytvorenie scény, ako je to časovo náročné. Aj keď jeho strela sa objaví len na obrazovke po dobu 20 sekúnd, stovky hodín, ísť do vizuálnych efektov vytvoriť bohatý, presvedčivú vizuálny imidž. V tomto videu, niekoľko umelcov, ktorí pracovali na strely opísať, ako dlho trvalo výstrel. Je to úžasný proces, ktorý zahŕňa celý tím ľudí, a tento proces môže byť opakovaný niekoľko stokrát v jednom filme! V " Patriot, " 150 snímok vo filme zahŕňajú vizuálne efekty, ako sú tieto Hotel < a href = " http :. //www.centropolis.com" ≫ < /a >


Prehľad vizuálne efekty procesu

Typický film môže mať 1000 až 1500 snímok. Strela môže byť jedna alebo dve sekundy, alebo 30 až 60 sekúnd. V " Patriot, " najdlhšia výstrel, že tím ovládal bolo asi 1000 snímok. Daný scéna vo filme by mohol byť natočený s radom rôznych kamier tak, že existujú veľké výhľady, close-ups, zmeny pohľadu a tak ďalej. V poslednom filme, tieto rôzne pohľady sa zmiešajú na vytvorenie scény. Preto jediná scéna môže obsahovať desiatky jednotlivých záberov. Tým, spájanie všetkých snímok dohromady v správnom poradí, ktorú vytvoríte kompletný film.

hollywoodske filmy sú zvyčajne strieľal na 35mm film na 24 snímok za sekundu. Prvý krok spôsobu vizuálnych efektov je rozhodovanie o tom, ktorý zo záberov je potrebné mať vizuálne efekty aplikovanej na ne. Napríklad v " Patriot, " 150 zo záberov vo filme nutná vizuálne efekty. Valce filmu pre tieto zábery sú odosielané do CFX ktoré majú byť kontrolované. CFX používa Kodak Cineon skener schopný až 4096 bodov rozlíšením (4096 x 3112 bodov na snímke). &Quot; Patriot " Bola snímaná v rozlíšení 2K (2048 x 1556 bodov na snímke), a 150 záberov a každý sprostredkovateľský súborov spotrebovaných asi 1,6 TB diskového priestoru.

Akonáhle sa digitalizuje, výstrel môže prejsť radom 3-D umelcov. Veľká časť realistické počítačom generované efekty je vytvorenie 3-D modely a znaky, proces, ktorý zahŕňa celý rad krokov. Patrí medzi ne:

  • 3-D sledovanie - Oddelenie sledovanie používa značky pridali na scénu k vytvoreniu 3-D model scény a potom 3-D fotoaparát. Cieľom je, 3-D kamery presne napodobniť pohyb skutočnej kamery tak, že 3-D prvky, pridal na scénu vyzerať správne a pohybovať správne, pretože tento fotoaparát po

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]