Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> zvláštne efekty >>

Ako je digitálny 3

sa na ďalšiu stránku pre viac informácií o 3-D zobrazovanie.


Launch Video Káblové NextFest: 3D dizajn Digital 3-D Imaging

Digitálny 3-D využíva obrazy oklamať svoju víziu rovnako. Ale namiesto toho, použitie farieb odfiltrovať správny obraz pre každé oko, väčšina systémov používajú polarizáciu. Polarizačné šošovky povoliť iba svetelné vlny, ktoré sú zarovnané správnym smerom prejsť. Vo dvojici digitálnych 3-D okuliarov, každá šošovka je polarizované inak. V niektorých okuliarov, je tu 90 stupňov rozdiel v polarizáciu. Iní používajú rôzne zarovnanie kruhové polarizácie. Obrazovka je špeciálne navrhnutý tak, aby správnu polarizáciu, keď svetlo z projektorov odrazí to. Skôr než vyzerať ako spleti červených a zelených, filmy, ktoré používajú túto technológiu vyzerajú normálne, ale rozmazaný, pri pohľade bez okuliarov.

Digitálny 3-D film používa jeden alebo dva digitálne projektory pre zobrazenie obrazu na obrazovka. Zostavy s dvomi projektormi použiť jeden zobrazenie obrazu pre ľavé oko a druhý pre pravé. Svetlo, ktoré vytvára každý obraz je polarizované, aby zodpovedal zodpovedajúce objektívu. Väčšina jeden projektor systémy používajú špeciálne polarizačný prepínač namontovaný nad objektívu projektora. Tento prepínač je polarizované doska, ktorá umožňuje, aby svetlo pre iba jeden z dvoch obrazov cez naraz. V litrovej projektora systémov, každé oko vidí jeho obraz pre každú snímku filmu dvakrát alebo trikrát v extrémne rýchle sekvencii. Váš mozog spája ich do bezšvíkové, sťahovanie, trojrozmerný obraz. Niekoľko systémy používajú aktívne okuliare, ktoré synchronizujú sa s projektormi pomocou rádiových vĺn, ale tie majú tendenciu byť ťažšie a drahšie ako bežné polarizačné okuliare.

Táto technológia nie je poškodený farby konečného obrazu, a nespôsobuje toľko nepríjemné vedľajšie účinky, ako anaglyph obrázky. Z tohto dôvodu, niektorí filmoví tvorcovia začali robiť nové filmy s 3-D projekciu v mysli. Jedným z príkladov je " Zoznámte sa s Robinsons, " ktorý sa otvorí 30. marca Podľa riaditeľa Steva Andersona, využívanie digitálnej 3-D pomohol im rozprávať príbeh, skôr než poskytovať mnoho vizuálnych trikov. &Quot; sme si chceme byť vedomý nevyrába tie typické 3-D momenty, kde veci sú umelé, " hovorí Anderson. &Quot; Naozaj sme chceli používať to viac, aby rozprávať príbeh ... v pokojnom emocionálnej scény medzi znakmi [] Lewis a Midred, hĺbka je mierka cestu späť, a vy ste len sústrediť na postavy. V din

Page [1] [2] [3]