Ale môže to skomplikovať. Napríklad, ak budete nahrávať kapelu, ktorá hrá tesne pri sebe, speváka mikrofón mohol zdvihol bubeníka chybu. Keď mikrofón zachytí iný zvuk, zvuk je povedal, aby " krvácať " alebo " únik " do mikrofónu. Bartlett vysvetľuje, že to robí záznam ťažšie neskôr miešať a vytvára ". Vzdialený, bahnitej zvuk "
Jedným z riešení tohto typu problému je jednoducho zaznamenať všetky diely zvlášť. Rovnakým spôsobom, že Les Paul rád hral viac súčastí sám, môže záznam inžinieri postaviť skladbu jeden nástroj naraz. Ak inžinier rozhodne nahrávať nástroje samostatne, odborníci odporúčajú začínať bubny pre dobrý rytmus skladby. Tie by potom mali presunúť na basovú gitaru nasleduje sólovú gitaru a klávesy [zdroj: Schönbrun]. Každý hudobník po bubeníka môžete vypočuť na predchádzajúcu nahrávky na slúchadlá. Záznam rôzne nástroje a vokály v izolácii takhle robí im oveľa ľahšie kombinovať neskôr. Ďalším bonusom je znižovanie nákladov: Bartlett zmieňuje, že môžete namiesto toho použiť jeden mikrofón z niekoľkých, šetriť peniaze
Okrem izoláciu nástroje, ojedinelých nahrávanie umožňuje enormnú flexibilitu .. Napríklad, Bartlett hovorí, že jeden hudobník môžete nahrávať v Los Angeles; on alebo ona potom môže poslať nahrávku na iné hudobník v Chicagu, ktorý pridáva ďalšiu skladbu. Proces pridávania novú stopu na vopred nahraných skladieb sa nazýva overdubbing. Často, a to aj v prípade, že pôvodné skladba boli zaznamenané s celou kapelou, môže inžinier rozhodnúť overdub ďalší nástroj k piesni pre výkonný efekt, rovnako ako opuch reťazca alebo mosadzné rohy.
Ak ste nahrávanie piesne s inštrumentálne alebo vokálne sólo, Bartlett odporúča nahrávanie niekoľko trvá na to - každý na vlastnej trati. Tak, ako hovorí, inžinier môže skutočne " vyberať najlepšie časti z každého záberu. &Quote; Zložený alebo comp, že výsledky môžu byť preto ideálne Take That vlastne nikdy nestalo, a je lepšie, než niektorý z trvá to robilo.
"Poskakování" a výhod digitálneho vícestopého nahrávanie
Je dôležité, inžinierom plánovať, ktorý sleduje budú chcieť použiť pre čo. Ak napríklad pracujete s rekordérom s obmedzeným počtom stôp, možno budete musieť naplánovať a spojiť skladby, neskôr. To je možné prostredníctvom procesu nazývaného poskakovanie,