, kde je teraz :. Nadčasový Hračka je asi tak všadeprítomná kus Americana ako tam je, a keď to nemusí naplniť toľko kancelárske stoly a koľaji izby ako kedysi, to inšpirovalo légie " cubers " ktorí súťažia v turnajoch, a početné YouTube tutoriály poskytujú konkurenčnú teórie riešenia
6 :. Snoopy Sno-kužeľa Machine
Klasický Snoopy Sno-kužeľ stroj bol viac ako chladné hračky - to bol tiež skvelý spôsob, ako pre obchodné zdatných deti, ako zarobiť peniaze predajom SNO kužele s priateľmi! Jednoducho pokles kocky ľadu z mrazničky do hornej časti stroja, a pomocou Snoopy piest tlačiť ľad dole do vnútra zariadenia. Trochu práškovej zmesi šťavy alebo sirupu a ste mali svoj vlastný Sno-kužeľa alebo Sno-ball, vyrobené doma zadarmo kedykoľvek túžba zasiahla. Samozrejme, že kultový hračky vyrobené deti tvrdo pracovať, aby transformovať pevné kocky ľadu do bitov oholil ľadu; stroj predstavoval ručnej kľuky, takže produkuje aj jeden kužeľ nebola ľahká úloha. Dnešné chladničky s vstavaným drvený ľad stojany môžu vyskočiť rovnaké množstvo roztápajúceho sa snehu po stlačení tlačidla - hovoriť o pokroku! . Ak dávate prednosť robiť veci po starom, alebo ste hit s vlnou 80. rokov nostalgie môžete stále nájsť túto hračku, v obchodoch, ako pomôcť zmariť celú novú generáciu
, kde je teraz: Hoci Sno-kužeľa Machine je '80s klasika, to je opäť k dispozícii po prestávke vo výrobe. Retro atmosféra zostane a hračky neprešiel štylistickú aktualizáciu ako mnoho jeho rovesníkov, aj keď tam bol 2.013 odvolanie hračky z dôvodu potenciálne nebezpečenstvo udusenia
. 5: Teddy Ruxpin
Vyvinuté o Disney animácie inžinier sa loveable Teddy Ruxpin nielen hovoril, ale aj zažmurkal a otočil hlavu - spôsob, ako v pohode technológie pre polovici 80. rokov. Teddy prišiel s radom kaziet, ktoré by ste mohli zaskočiť do hráčom v chrbte, aby interakcia s hračkou. Predstavený v roku 1985, viac ako milión z nich hovorí medvedíky odletel police do začiatku roka 1986, čo znamenalo, že veľa "80. rokov deti buď vedel, že niekto s hračkou alebo mal jeden sami [zdroj: Time]. Ak ste mal jeden z prvého riadku Teddy Ruxpin hračiek, môžete tiež pamätať Teddyho pal Grubby. Návlekom kábla medzi dvoma bytosťami, mohli by ste dostať nim sa ovplyvňovať spolu navzájom, vymieňať zákruty pretože rozprával príbeh. Grubby moho