Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> hračky >>

Ako príbeh Reader Works

a značku. Naša je, aby sa dobré produkty pre náš trh. Ich má byť zbrusu dopredu, " hovorí Taylor. &Quot; Je to pravda, partnerstvo, ktoré nie je dobre rozumie ľuďom von z obchodu. [Spotrebitelia] vidieť Mickey Mouse a predpokladajú [knihy] je vyrobený Disney, takže je dôležité pre Disney, aby sa uistil, že licencované výrobky v žiadnom prípade neznižuje ich značky &Quote .; Akonáhle je idea je schválený, tím redaktor, umelecký režisér, zvukár, a projektový manažér spĺňa diskutovať o tom, ako, aby to fungovalo. Editor Zamestnanci rozvíja scenár a písanie pre knihu, s výnimkou v prípade filmu Disney, v ktorom by sa príbeh na film treba rozprával znovu. Umelecký vedúci by buď vytvoriť ilustrácie, alebo si vybrať z umeleckého fondu poskytnutých licencie. Ďalej, tvorivý tím konkurz herca do hlasovej rozprávania. Pre znaky, ako je Elmo, Dora, a netvor Cookie, pôvodný herci zaznamenať ich hlasy a odoslať nahrávku do publikácie International. Zvuk designer potom komponuje hudbu, upraví hlasy, a dodáva zvukové efekty, dávať to dokopy " ako rozhlasová hra, ak ľudia si stále pamätajú, čo to je, " hovorí Taylor, žartom. Umenia, kopírovanie, a zvuk sú potom umiestnené, a príbeh Reader prechádza pravidelným kníh procesu. Film je natočený, kazeta je spracovaná, kniha súprava je vyrobená, a potom ich predáva v obchodoch. Tento proces trvá približne šesť mesiacov. Ak chcete príbeh Reader VIDEO Plus, proces začína rovnako ako Story Reader, ale tím dodáva animátor. Pracujú spoločne na každom aspekte: Príbeh, hry, zvuk a animácie. Projekt Animator načrtáva storyboard, pomocou knihy ilustráciu a prechádza pôsobením rozprávanie. Týmto spôsobom, animácie na obrazovke doplňuje obrázok na knihy stránku.

Projekt Animator načrtáva storyboard pre titul Story Reader Video Plus.
Ďalší projekt ide do Animatics. Animatics ukazujú hlavné okamihy animácie cez výrezy. Denise Runge, publikácie Medzinárodný projektový manažér multimediálnych projektov, hovorí, " že animácie ukazujú veci, ako je, ako sa Diego paže mala pohybovať a kde sa bude akcia pokračovať &Quote .; Súčasne tím napíše dokumentačné knihu, ktorá zvyčajne meria palec a pol hrubé, vysvetľuje, ako by všetko malo fungovať. To zahŕňa, ako sa postavy interakciu s objektmi, ako by mal herný robiť rozhodnutia, diagramy toku, a možnosť tabuliek tak, že video a funkcie hry, ako sa plánovalo. Potom všetko je poslaný k programovaciemu dome v Taiwane. Keď sa vráti z Taiwanu, testy spoločnosti. &Quot;