Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> životný štýl >> remeslá >> ostatné umenie remeslá >>

Party Aktivity pre Kids

- pre ešte viac zábavy kole až niektorí priatelia napádať navzájom
Čo budete potrebovať :.
  • 20 nenabrúsené ceruzky
  • rovný povrch
    Ako hrať ceruzka Me In:

    Krok 1: Bodový ceruzky na stole, s niekoľkými ležiace na sebe. Cieľom hry je odstrániť jednu ceruzku v čase, bez toho, aby niektorý z ďalších ceruziek pohybovať

    Krok 2 :. Hra končí, keď ceruzku pohyby. Tip: Môžete použiť ceruzku, ktorá už bola odstránená, aby sa pokúsili posunúť alebo vyklopte ceruzku, ktorý je stále v balíčku. To je skvelá zábava hrať sám, ale to je tiež veľa zábavy s priateľmi.

    Majte sa dozviete, ako obelstít svojich priateľov zábavnej hre.
    Ďalšie skvelé hry pre deti, pozrite sa :

  • Ako si vyrobiť Vzdelávacie hry
  • Ako si vyrobiť hry
  • Deti Aktivity
    Fox a naháňa

    Pozbierať banda váš priateľ hrať líšku a psy, a zistiť, kto bude koho obelstít
    Čo budete potrebovať :.

  • skupina ľudí, tým väčšia je lepší
  • balíček kariet
    Ako hrať Fox a naháňa:

    Krok 1: Majú všetci sedia v kruhu. Odstráňte všetky Tvár karty z balíčka kariet s výnimkou jedného žolíka

    Krok 2 :. Vyberte osobu, ktorá bude lídrom hra. Gróf sa toľko kariet, koľko sú ľudia hrajú, s výnimkou lídra hry, uistite sa, že zahrnúť žolíka. Sa zaoberá okrem kariet hra vodcu lícom dole k ostatným hráčom. Ten, kto dostane žolíka je líška

    Krok 3 :. Potom, čo karty boli odovzdané von, zbierať ich znovu. Teraz vedúci hra inštruuje skupinu alebo " psov, " na " zaspať " úklonom hlavy a zatvárajú oči. Iba líška zostane " nahor " takže vedúci hra ho môže identifikovať

    Krok 4 :. Hra Vedúci vyzýva, psy na " prebudiť ". Skupina hrá hru v kolesách, čo eliminuje jednu osobu z hry v čase,

    Krok 5 :. Keď psi " prebudiť, " hráči stare pozorne do očí toho druhého, a navrhnúť jednu alebo viac ľudí sa domnievajú, že byť líška. Keď sa rozhoduje o osobe na otázku, on alebo ona musí povedať, skupinu, prečo on alebo ona nemôže byť líška. V prípade, že skupina sa domnieva, že osoby, oni si vyberú iný, kým nájsť osobu, sa rozhodnú odstrániť

    Krok 6 :. Zatiaľ čo všetci sa na seba pozerali, líška starostlivo mrkla na niekoho (bez toho by bol videný ostatnými ) a eliminuje ich. Táto osoba čaká niekoľko sekúnd, a potom oznámi, " ja som práve prekabátil "

    Krok 7 :. Hra Vedúci vyzýva, psy na " zaspať " znova, a všetci o

    Page [1] [2] [3] [4] [5]