Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> prírodné vedy >> optika >>

Ako Neviditeľnosť plášťa Work

y - sotva to, čo si musíte zmiznúť do scenérie 3-D vojnovej zóne. Navyše, výsledný plášť by vážiť viac ako dokonca aj dospelý kúzelník mohol dúfať, že ťahať okolo. V dôsledku toho, že technológia by mohla byť vhodnejšie pre aplikácie, ako skrýva stacionárne budov alebo vozidiel, ako je nádrž
optický maskovať :. Zmenený Reality

Ready prekĺznuť do nejakej starej školy optický maskovať módy ?

Táto technológia využíva na niečo s názvom technológie rozšírenej reality--. druh technológie, najprv propagoval v roku 1960 Ivana Sutherlanda a jeho študentov na Harvard University a University of Utah

Optické maskovanie ponúka podobnú skúsenosť na Harryho Pottera neviditeľného plášťa, ale jeho použitie vyžaduje trochu komplikované usporiadanie. Po prvé, ten, kto chce byť neviditeľný (hovorme mu Harry), oblečie si odev, ktorý sa podobá kapucňou pláštenku. Tento odev je vyrobený zo špeciálneho materiálu, ktorý budeme bližšie preskúmať za chvíľu.

Next, pozorovateľ (povedzme mu profesor Snape volanie) stojí pred Harrym v určitom mieste. Na tomto mieste, namiesto aby videl Harryho nosiť s kapucňou plášť do dažďa, Snape vidí priamo skrz plášť, takže Harry sa zdajú byť neviditeľný. Fotografie hore ukazuje, čo by sa Snape vidieť. A keď Snape ustúpil bokom a pri pohľade na Harryho z trochu iného miesta? Prečo, že by jednoducho vidieť chlapec Sprievodca nosiť strieborné odev. Mračí a zadržanie by pravdepodobne nasledovať. Našťastie pre Harryho, jeho románová plášť poskytuje ochranu 360 stupňov.

Optické maskovanie nepracuje cestou mágie. Funguje tak, že s využitím niečím, čo nazývajú rozšírené-reality technológie - druh technológie, najprv propagoval v roku 1960 Ivan Sutherland a jeho študenti na Harvard University a University of Utah. Môžete si prečítať viac o rozšírenej reality Ako Augmented Reality funguje, ale rýchly rekapitulácia tu bude užitočné.

Augmented reality-systémy pridať informácie počítačovo generovanú na zmyslové vnímanie užívateľa. Predstavte si napríklad, že ste išiel po ulici mesta. Ako sa budete môcť kochať miestach pozdĺž cesty, ďalšie informácie sa objavia posilniť a obohatiť svoj normálne zobrazenie. Možno je to dennej ponuky v reštaurácii alebo na programy kín v divadle alebo v cestovnom poriadku na stanici. Čo je dôležité, aby pochopili, že rozšírená realita nie je to isté ako virtuálna realita. Kým virtuálna realita je nahradiť svet, rozšírená realita len sa snaží doplniť ju s ďalším, ochotným o

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]