Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> počítač >> počítačový hardvér >>

Ako grafické karty Work

áva diagnostiku na pamäti, vstup a výstup pri spustení. Procesorom grafickej karty, ktorý sa nazýva spracovanie grafiky (GPU), je podobný procesoru počítača. Grafickú procesorovú jednotku, je však navrhnutý špeciálne pre vykonávanie komplexnej matematické a geometrické výpočty, ktoré sú nevyhnutné pre vykresľovanie grafiky. Niektoré z najrýchlejších GPU majú viac tranzistorov ako priemerný CPU. Grafickú procesorovú vytvára veľké množstvo tepla, takže je zvyčajne umiestnený pod chladiči alebo ventilátorom.

Okrem jeho spracovanie moci, GPU používa špeciálny programovanie, aby sa mohla analyzovať a použitie dát. ATI a nVidia produkujú drvivú väčšinu GPU na trhu, a obe spoločnosti vyvinuli svoje vlastné vylepšenia pre výkon GPU. Pre vylepšenie kvality obrazu, spracovatelia používajú:

  • Full scény proti aliasing (FSAA), ktorý vyhladzuje okraje 3-D objekty
  • Anizotropné filtrovanie (AF), ktorý robí obrázky vyniknú

    Každá spoločnosť tiež vyvinula špecifické techniky, ktoré pomáhajú GPU aplikovať farby, tieňovanie, textúry a vzory.

    Vzhľadom k tomu, GPU vytvára obraz, treba niekde držať informácie a Hotové obrázky. Používa pamäť RAM, karty na tento účel, ukladanie dát o každom pixelu, jeho farbu a jeho umiestnenie na obrazovke. Časť pamäte RAM môže tiež pôsobiť ako frame buffer, čo znamená, že má dokončený snímok, kým je čas, aby ich zobrazenie. Typicky, video RAM pracuje pri veľmi vysokých rýchlostiach a je dvojaký portovaný, čo znamená, že systém môže čítať z neho a zapisovať na neho v rovnakom čase.

    RAM sa pripája priamo k digitálnej-analógový prevodník, volal DAC. Tento prevodník, tiež volal RAMDAC, prekladá obraz na analógový signál, že monitor môže použiť. Niektoré karty majú viac RAMDACs, ktoré môžu zlepšiť výkon a podporujú viac ako jeden monitor. Môžete sa dozvedieť viac o tomto procese v tom, ako analógové a digitálne záznam Works.

    RAMDAC pošle konečný obraz na monitore pomocou kábla. Pozrieme sa na tejto súvislosti a inými rozhraniami v ďalšej časti.
    Vývoju grafických kariet

    Grafické karty majú za sebou dlhú cestu od IBM predstavila prvý v roku 1981. nazýva Monochrome Display Adapter (MDA) karta predpokladu textové len ukážky zeleným alebo bielym textom na čiernej obrazovke. Teraz, minimálny štandard pre nové grafické karty je Video Graphics Array (VGA), ktorý umožňuje 256 farieb. S vysoko výkonných štandardov ako Quantum Extended Graphics Array (QXGA), môže grafickej karty zobraziť mil

    Page [1] [2] [3] [4] [5]