Okrem jeho spracovanie moci, GPU používa špeciálny programovanie, aby sa mohla analyzovať a použitie dát. ATI a nVidia produkujú drvivú väčšinu GPU na trhu, a obe spoločnosti vyvinuli svoje vlastné vylepšenia pre výkon GPU. Pre vylepšenie kvality obrazu, spracovatelia používajú:
Každá spoločnosť tiež vyvinula špecifické techniky, ktoré pomáhajú GPU aplikovať farby, tieňovanie, textúry a vzory.
Vzhľadom k tomu, GPU vytvára obraz, treba niekde držať informácie a Hotové obrázky. Používa pamäť RAM, karty na tento účel, ukladanie dát o každom pixelu, jeho farbu a jeho umiestnenie na obrazovke. Časť pamäte RAM môže tiež pôsobiť ako frame buffer, čo znamená, že má dokončený snímok, kým je čas, aby ich zobrazenie. Typicky, video RAM pracuje pri veľmi vysokých rýchlostiach a je dvojaký portovaný, čo znamená, že systém môže čítať z neho a zapisovať na neho v rovnakom čase.
RAM sa pripája priamo k digitálnej-analógový prevodník, volal DAC. Tento prevodník, tiež volal RAMDAC, prekladá obraz na analógový signál, že monitor môže použiť. Niektoré karty majú viac RAMDACs, ktoré môžu zlepšiť výkon a podporujú viac ako jeden monitor. Môžete sa dozvedieť viac o tomto procese v tom, ako analógové a digitálne záznam Works.
RAMDAC pošle konečný obraz na monitore pomocou kábla. Pozrieme sa na tejto súvislosti a inými rozhraniami v ďalšej časti.
Vývoju grafických kariet
Grafické karty majú za sebou dlhú cestu od IBM predstavila prvý v roku 1981. nazýva Monochrome Display Adapter (MDA) karta predpokladu textové len ukážky zeleným alebo bielym textom na čiernej obrazovke. Teraz, minimálny štandard pre nové grafické karty je Video Graphics Array (VGA), ktorý umožňuje 256 farieb. S vysoko výkonných štandardov ako Quantum Extended Graphics Array (QXGA), môže grafickej karty zobraziť mil