Úvod do Ako Zvukové karty pracujú
Pred vynálezom zvukovej karty, počítač mohol robiť jeden zvuk - zvukový signál. Aj keď sa počítač mohol zmeniť frekvenciu a trvanie pípnutie je, mohlo by to nič nemení na hlasitosť alebo vytvoriť iné zvuky.
Najprv sa ozve konal predovšetkým ako signál alebo varovanie. Neskôr vývojári vytvorili hudbu pre prvých počítačových hier pomocou pípnutie rôznych ihrísk a dĺžok. Táto hudba nebol nijako zvlášť realistické. - Si môžete vypočuť ukážky z niektorých z týchto soundtrackov v Crossfire vzory
Našťastie, zvukové schopnosti počítača "výrazne vzrástol v roku 1980, kedy niekoľko výrobcov predstavil add -on karty oddaný ovládanie zvuku. Teraz, počítač so zvukovou kartou môžete robiť oveľa viac, než len pípnutie. To môže produkovať 3-D zvuk pre hry, alebo prehrávanie surround zvuku pre DVD. To môže tiež zachytiť a zaznamenať zvuk z externých zdrojov.
V tomto článku sa dozviete, ako zvuková karta umožňuje počítaču vytvárať a zaznamenávať skutočné, vysoko kvalitný zvuk.
Analog vs. Digitálne
Zvuky a počítačových dát, sú zásadne odlišné. Zvuky sú analógové - sú vyrobené z vĺn, ktoré cestujú cez záležitosť. Ľudia počujú zvuky, ak tieto vlny fyzicky vibruje svoje ušné bubienky. Počítače, však, komunikujú digitálne, pomocou elektrické impulzy, ktoré reprezentujú 0 a 1. Ako grafická karta, zvuková karta prekladá medzi digitálnych informácií počítača a vonkajším svetom analógových informácií.
Zvuk je vyrobená z vlny, ktoré cestujú cez médiá, ako je vzduch alebo voda.
najzákladnejšie zvuková karta je doska tlačený obvod, ktorý používa štyri komponenty preložiť analógové a digitálne informácie:
Miesto samostatné ADCS a DACs, niektoré zvukové karty používajú kodér /dekodér čip, tiež volal kodek, ktorý vykonáva obe funkcie.
V ďalšej časti budeme skúmať analógovo-digitálne a digitálně- -analog prevody, ktoré sa konajú na zvukovej karte.
X-Fi
Jedným z najnovších pokroky v technológii zvuková karta, alebo Xtreme Fidelity, od výrobcu SoundBlaster Creative. Ponúknuté: