Iste, stereoskopické videnie je životne dôležité pre zdanlivo jednoduché akcie, ako je hádzanie, chytanie alebo zásah lopty, riadenie alebo parkovanie automobilu, alebo i len navliekanie ihly. To neznamená, že tieto úlohy nemožno riadiť bez 3-D vízie, ale nedostatok vnímanie hĺbky môže, aby tieto každodenné úlohy oveľa zložitejšie.
Iného pohľadu
Kľúč k stereoskopické vízia je hĺbka, a náš mozog bude šťastne postarať sa o to pre nás, ktoré poskytujú naše oči sú uvedené správne informácie na prvom mieste. To je presne to, ako tieto červeno-modré okuliare práce - každá farba odfiltruje časť obrazu, takže každé oko trochu odlišný názor. Mozog stavia dva rôzne obrazy dohromady, a tie modro-červená rozmazané snímky sa zmenil na fantastický 3-D komik, alebo film, alebo televízneho programu.
stereograms, tiež známy ako magické oko snímok použite zdanlivo náhodné vzory bodov, ale spoliehajú na diváka, aby kríž oči len správnym spôsobom, alebo sa pozrieť skrze obraz, až oči vidia len pravú časť a nechajte mozog dekódovať skryté informácie o hĺbke.
Obe metódy majú svoje nevýhody, samozrejme - červené-a-modré okuliare, aby bolo ťažké ukázať farbu v 3-D obraz a zobrazenie stereogramy je umenie samo o sebe. Ani metóda je úplne vhodný pre hranie hier
Avšak, základný princíp je rovnaký :. Vytváranie a riadenie tie dva rôzne uhly pohľadu. Ale ako ľahké je vytvoriť tieto dva samostatné obrazy, jeden pre každé oko?
Odpoveď je všetko o tom, ako sú hry vytvorené. Nie je to tak dávno, grafika sme videli na našich obrazovkách počítače boli starostlivo vypracované do počítača - každý jednotlivý snímku animácie, každý iný pohľad na znaku. Ak by ste chceli dinosaura vo vašej hre, vy sa posadil a kreslil rôzne pohľady na dinosaura do počítača.
V súčasnej dobe, hry návrhári sadnúť si s grafickým balíčkom 3-D a navrhovať ich dinosaura v troch rozmeroch , Akonáhle je toto hotovo, už sa nemusí starať o rôznych poh