5: Zombie konzoly a Creepy Kinect
Jeden rok potom, čo Nintendo Wii U udrel do obchodov, Microsoft a Sony oznámila svoje ôsmej generácie konzol - práve včas, zasvätenci priemyslu vyhlásiť trhu. Odvetvie mŕtvy. Aj po odstránení jeho kontroverzné požiadavky na pripojenie, povinné Kinect riadenie integrácie a digitálnych práv (DRM) zmätenosť, Xbox Jeden zaostali za očakávaním oboch užívateľov a Microsoft, ktoré ju navrhnutý ako all-in-one zábavy mosta [Zdroj: Microsoft; Orland]. PlayStation 4 debutoval k protichodným recenziám tiež, a to je dôležité, pretože konzola môže byť len krúži bit vedro [zdroja: smilník; . Orland]
Predaj a prenájom diskových hier klesli o 21 percent v roku 2012, z časti preto, že tvar herného priemyslu sa zmenila [Zdroj: smilník]. Teraz môžeme stiahnuť hry prostredníctvom on-line obchodoch ako para a cloudových služieb, ako je OnLive a hrať je na našich prenosných zariadení. V odozve, herné vývojári sa uvoľňuje z špecifickým pre danú platformu kódovanie, zatiaľ čo hardware vývojári uhasiť zariadení potenciálne konzoly zabíjanie, ako je Razer Pro Edge, herné tabletu a NVidia Shield. Tieto gadgets sú prenosné, ktoré umožňuje sťahovať a streamovanie hier a dostatočne silný, aby spustiť graficky náročných titulov
Samozrejme, je tu jedna vec, ktorá môže zachrániť konzolu Microsoft - a uľahčiť 1984-esque budúcnosti: Text. (desivý) nové Kinect, ktorý Microsoft hovorí, že je tak presný, na čítanie svoje pohyby tela a srdcovú frekvenciu, že to môže čítať emócie. Príjemné sny [zdroj: Popular Science]
4 :. Komerčné priestory sa oplatí
S raketoplánu do dôchodku, program Constellation mŕtvych a Space Launch System NASA politicky angažovaný, low-orbit-prepravná Free- for-all je zapnutý, a súkromného sektora priestor podniky sa rúti vyplniť medzeru. A 2013 bol mimoriadne dobrý rok. Videli sme dva z hlavných uchádzačov - SpaceX a Orbital Sciences Corp, obaja príjemcov finančných prostriedkov v rámci iniciatívy NASA