Tieto prvé konzoly boli neuveriteľne primitívne podľa dnešných štandardov. Atari 2600 používal 6507, primitívne 8-bitový procesor beží na 1,19 MHz. Rozlíšenie grafiky bolo asi 160 x 190 pixelov a 128 farieb, ale môžete mať len štyri farby na riadok. Konzola mala 128 bajtov pamäte RAM. Hra kazeta obsahovala 4048 bajtov ROM (hoci neskôr kazety by mohol mať 32 kilobajtov rozdelených do ôsmich 4K stránok).
Čo to znamená je, že hry na Atari 2600 boli veľmi jednoduché. Len pár pohybujúce sa objekty, 2-D sprite typ animácie, hrsť farieb na väčšinou čiernej obrazovke. Tam jednoducho nebolo dosť výpočtového výkonu alebo pamäte k robiť nič iné
Dokonca tak, tieto ranej hry niečo pravdu, pretože hry ako ". Space Invaders " a " Pac-Man " sú stále populárne dnes. Niečo ako balíček hracích kariet, tieto skoré hry, zdá sa, že prežili, pretože sú klasika.
Podrobné technické informácie o dnešných najmodernejších videohier, nájdete v téme Ako Videohry systémy fungujú.
Nasledujúce , pozrieme sa na pokroku v oblasti komunikačných technológií :. záznamníky, mobilné telefóny, bezdrôtové telefóny a faxy
9: záznamníky
Môžeme si dokonca predstaviť, ako sa záznamníky a hlasová pošta? Pravdepodobne nie. Ale tam raz bol čas, kedy, používať telefón, obaja ľudia museli byť na telefóne v rovnakom čase. Ste vlastne musel zdvihnúť telefón, keď zazvonil.
záznamník všetko zmenil, a je to naozaj bol zázrak. Základný stroj mal dve kazety magnetofónov - jeden pre odchádzajúce správy a jeden zaznamenať všetky prichádzajúce hovory. Mikroprocesorom riadený všetko tak, že by ste mohli vypočuť svoje správy, preskočiť od jedného k druhému a vymazať ich. Model dvoch kazeta potom dostal zjednodušený k jedinému kazete, a nakoniec celá vec bola zjednodušená ešte viac pomocou pamäte počítača.
Byť schopný vyrábať a kontrolovať kazetového magnetofónu lacno bola veľká časť záznamník stroj boom. Ale druhá časť bola rozpad AT & T. Pred rozchode, ste museli prenajať záznamník od telefónnej spoločnosti a majú nainštalovaný. Po rozchode, niekto mohol kúpiť