Animationarena.com, web, ktorý sleduje animačné správy a odkazy na animáciu vzdelávanie, tiež ponúka plat rozsahy pre rôzne herné dizajn pozíciách. Three-D animátorov, napríklad, aby medzi $ 50.000 $ 60.000 ročne, zatiaľ čo programátori s 3-D schopností, aby až do výšky $ 55000. Olovo vývojári hry, aby $ 150.000 $ 250.000 a projektoví manažéri a producenti, ktorí disponujú skúsenosťami činí medzi $ 80.000 $ 100,000. Výkonný producent robí až do výšky $ 130 tisíc.
Rovnako ako ostatné priemyselné odvetvia, tlak na mzdy ochabne a toky. Pokiaľ je zavedená nová konzola, napríklad, môže zvýšiť tlak na mzdy, zatiaľ čo spoločnosti zhone rozšíriť počet herných titulov dostupných pre tento systém.
Jedna vec, ktorá doteraz, nezdá sa, že vplyv na mzdy je stav celej ekonomiky. Nedávna novinová správa ukázala pokračujúci rast tržieb videohry cez slabú národnej ekonomiky [Fox News]. Dokonca aj počas tvrdšie časy, ľudia radi hrajú!
Ako sa kariéry ako videohry návrhári odlišné od prácu ako videohry testery? Prečítajte si o to zistiť.
Video návrhári hry vs. videohry testery
Ako sme videli, je tu veľa čo učiť, keď sa rozhodnete zistiť, ako sa stať videohru návrhár. Ak tak urobíte, berie túžba, predstavivosť, školenia a zručnosti, ale odmeny je veľa. Napriek tomu, aj so všetkými týmito prvkami, môže to nejakú dobu trvať, aby preniknúť do tohto konkurenčnom poli.
Mnoho video herných návrhári musí pracovať ich cestu do spoločnosti, a mnohí rozhodnú vziať, že ako prvý krok tým, že sa videohry testery. Štát videohra Tester umožňuje perspektívny návrhár videohier, aby sa obchodné kontakty a naučiť sa laná, zatiaľ čo ostrenie analytické zručnosti.
Existujú dôležité rozdiely medzi videohry návrhári a videohry testery. Jedným z nich je plat: Testovací zvyčajne nerobia blízko čoho návrhári robiť. Ale mnoho úspešných herné dizajnéri, tí povedia, začínal ako stážisti a učňov a používal videohry testovacie prácu ako odrazový mostík, aby sa stal návrhár [Zdroj: IGDA].
Video hra testery hrajú dôležitú úlohu v priemysle. Oni sú tí, ktorí dal nové hry cez wringer, hľadajú chyby a nedostatky a testovanie nové funkcie pred vydaním hry na trhu, kde sa problém môže znamenať katastrofu. Video hra test