Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> domáce audio video >>

Ako EyeVision Works

akcie, ktoré pokrývajú 210 stupňov rozsah pohľadu. Tieto sekvencie sú zaznamenané na digitálnych magnetofónov a časovou značkou, aby mohli byť zhromažďované a prehrávať pre domáce diváka.

Akonáhle je video je uložená v magnetofónov, môže byť prehraná televíziu. Pôvodný zámer EyeVision mal produkovať účinok takého vykreslil vo filme " The Matrix, " kde sa zdalo, že fotoaparát posúvať o 360 stupňov okolo hlavného herca, zatiaľ čo on sa vznášal vo vzduchu, alebo o vlások unikli pohrome. Avšak, počas testovania, vývojári pracujúci s hardvérom našiel lepšie využitie systému: Ak chcete sledovať hru s jednou kamerou, pozastaviť pásku, otáčať okolo play (možno z jednej strany na druhú), získať lepší uhol akcie a reštartujte záznam. Banka kamier umožňujú replay technici majú alternatívu k jednoducho rezanie z jedného uhla prehranie do iného pomocou hladkého schopnosti otáčania EyeVision je.

Táto metóda fungovala veľmi dobre tento rok v Super Bowl, keď bežec holubica nad bránkovej čiare a ohmatával loptu (kliknite sem pre zobrazenie play). EyeVision bol schopný sledovať hru zozadu a, ako sa hráč prešiel do koncovej zóny, môžete posúvať do uhla kolmé k bránkovej čiare ukázať, že hráč ešte loptu pod kontrolou, ako to prešlo cez bránkovú čiaru, čo vedie k dotyku.
EyeVision budúce

Spoločne s Princeton Video Imaging a Core Digital Technologies, CBS je vytvorenie novej spoločnosti, ktorá bude podporovať nové technológie EyeVision a predať ho na televíznej siete. EyeVision by mohli byť efektívne využité v mnohých športoch. Predstavte si, že môže sledovať krasokorčuliar vykonať trojaký slučku, zatiaľ čo fotoaparát panvy plných 360 stupňov okolo nej v polovici letu. Alebo sledovať basketbalový hráč driblovať dole súd zasiahnuť posledný druhý výstrel, pretože kamera sa točí z pohľadu za ním na pohľad spoza koša, to všetko bez straty sústrediť na hru.

Okrem svojej zábava hodnota, EyeVision môže byť tiež na úžitok samotných športových podujatí. Napríklad, v roku 1999, národná futbalová liga znova okamžité pravidlá prehranie do hry. To umožňuje úradníci hra je určiť správnu výzvu v kritických situáciách. Schopnosť vidieť replay zo všetkých uhlov by mohlo byť veľmi užitočné pri určovaní, či hráč potýkal, alebo či prijímač mal majetok futbalu predtým, ako udrie na zem.

Hardvér a softvér, ktorý pohon prehrávacie systém bude len lepšie. Zavedenie interpolácie, alebo doplňovaním snímok, medzi jednotlivými zábermi kamery b

Page [1] [2] [3]