iTunes a Fairplay
Fairplay bol Apple-Packard, šifrovacie schému, ktoré určuje, čo užívatelia môžu robiť s súbor, akonáhle ju stiahli. Fairplay umožní:
Ak chcete autorizovať počítač, všetko, čo musel urobiť, bolo pokúsiť sa hrať chránené skladby na ňom. Keď ste sa počítačom generované jedinečné ID a poslal ho na server iTunes, žiada o povolenie. Ak by sa menej ako päť povolenie na vašom účte, server pridal tento jedinečný identifikátor k svojmu účtu a poslal späť dešifrovací kľúč pre uloženie na počítači. Kľúčom sám bol zašifrovaný, takže by ste mohli nielen poslať niekomu inému použiť. Tento počítač bol potom oprávnený hrať Fairplay-chránené skladby registrovaných na tento účet. Až sa nabudúce budete klikli na chránené piesne, používa softvér iTunes v počítači oprávneného ID dešifrovať kľúč a potom používa kľúč na dešifrovanie pieseň. Novšie skladby na iTunes Store sú bez šifrovania Fairplay, ale technológia stále pracuje, ak sa pokúsite hrať staršie šifrované skladbu.
Väčšina obklopení diskusie Fairplay bol o odmietnutí Apple na vydanie povolenia, nie o Obmedzenie to uložené - tak ďaleko, ako systémy DRM ísť, Fairplay nebol príliš obmedzujúce. Ale pretože Apple nemal licenciu Fairplay nikomu, môžete hrať iba chránený súbor pomocou softvéru iTunes, a tie by mohli vziať len s vami na iPod, iPhone alebo telefón iTunes. Tým, že Fairplay in-house, Apple účinne vytvoril závislosť slučku medzi iTunes a iPod, že niektoré šiel tak ďaleko, aby požadoval monopol na digitálnej zábavy. V januári 2005, jeden človek podal skupinovej žaloby proti spoločnosti Apple v tomto zmysle tvrdí, spoločnosť porušuje federálne zákony protimonopolný.
Ďalší problém s Fairplay bolo to, že vytvorila Linux vypnutie-out. Vzhľadom k tomu, chránené skladby budú hrať len na iTunes a iTunes je kompatibilná iba s Mac OS X a Windows XP alebo novší, môžu ľudia, ktorí používajú operačný systém Linux bez spustenia virtuálneho počítača Windows nekúpi obsahu v iTunes Store (v skutočnosti, oni môžete kúpiť - oni jednoducho nemôže hrať). To viedlo k pokr