dva faktory, ktoré ovplyvňujú Haunted House dizajnom sú priepustnosť a plašenie vpred [zdroj: Glenn]. Výkon je v podstate štandardné produktivita strašidelnom dome je. On s vysokým prevádzkou nocí, manažéri chcete presunúť čo najviac ľudí, ako je to možné vďaka príťažlivosti v najkratšom čase, vedenie linky dole a zákazníci spokojní. Priepustnosť tiež pomáha strašiť majitelia prísť na počet zákazníkov, ktoré potrebujú dostať cez každý večer, aby zisk na konci sezóny. Napríklad, aby sa 500 ľudí cez atrakcie v jedinej noci, jeden vlastník strašiť vypočíta, že skupiny šiestich zadaním strašiť každých 25 sekúnd by spĺňal tento cieľ [Zdroj: Glenn]. Ak narazíte na priepustnosť oveľa vyššia, než 25 alebo 30 sekúnd, riskujete porušenie jedným z kardinálnych pravidiel strašidelného domu typu: Zákazníci musia nikdy vidieť tých ľudí, ktorí odišli pred nimi
Maximalizácia priepustnosť bez zníženia. kvalita zábavy je balansovanie. Ak skupiny pretekať cez strašiť, nebudú ako strach, čo by mohlo viesť k priemerných hodnotení. Ak chcete získať ako šoky a rýchlosť, tu je miesto, kde " strašiť vpred " príde. Keď strašidelnom dome návrhár plány, kde sa objaví herci či špeciálne efekty, cieľom je vydesiť návštevníkov pozdĺž cesty, skôr než prinútiť ich k ústupu dozadu. To nás privádza tajný tip, vďaka Ricky Dick hradu Blood: Ak máte nízku toleranciu k vydesiť a nechcete, škriatkovia, vyskočil do tváre, chodiť v prednej časti skupiny. Vďaka nutnosti vydesiť dopredu, mnoho špeciálnych efektov a herci sú cued zo strany alebo zadnej skupiny, aby ľudí v pohybe pozdĺž ich panickým ceste.
Čas, ktorý zákazníkom prejsť strašidelný atrakcií bude líšiť s ľuďmi a príťažlivosť sám, pretože niektoré sú väčšie ako ostatné. 13. Gate v Baton Rouge, LA., Ktorý bol zaradený najdesivejšie strašidelný príťažlivosť v Spojených štátoch v roku 2008 HauntWorld Magazine, trvá od 30 minút až hodinu. A samozrejme, v prípade, že sa niekto stane príliš veľký strach, alebo zranený pokračovať, strašidelné domy zvyčajne navrhovať rozmanité východy pre núdzové situácie a herec mobility.
Správny strašidelný dom dizajn môže tiež pomôcť majiteľom pretiahnuť svoje zdroje. Menšie obľúbené miesta, môže " double " alebo " triple " ich Herci podľa