Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> kultúra >> ľudia >> kultúra tradícia >> prázdniny >> halloween >>

Ako Haunted Houses Work

ich umiestnenia v oblastiach obľúbeného miesta, kde môžu vyskočiť z niekoľkých smerov a vyľakať rôzne skupiny zákazníkov [zdroj: Dick]. Tieto úkrytov pre herca sa označujú ako zastrašovacej vrecká. Pre nonmobile strašidelné domy, mohol dobre navrhnutý bludisko každý rok ušetriť na renováciu náklady. Haunt majitelia zvyčajne zmeniť celkový tému a aspoň niektoré z nastavený tak vracajú zákazníci tak majú čerstvú skúsenosť každý rok. Ricky Dick odhaduje, že sa mení približne o 20 až 25 percent dispozíciou strašiť je každý rok, ale nič príliš drastické. Netherworld Haunted House v Atlante obvykle podstúpi rozsiahlu prestavbu, zachovanie niektoré rovnaké taktiky vydesiť, ale je použitá v inej tému a rozvrhnutie.

Okrem úspory nákladov a pozitívne skúsenosti zákazníkov, bude dobre navrhnuté strašiť tiež vyvolávajú najlepšie desí.
Získanie Scare

Získanie zdesenie v strašidelnom dome je všetko o ilúzie. Keď vojdete do strašidelného atrakcie, ste v podstate zadávaní obrovský čarodejnícky trik, že vás musí byť blázon do podozrenia, - aj keď len na pár okamihov -, že ste v skutočnom nebezpečenstvo a veci, ktoré sa stretli so už nemajú tento svet.

Ilúzia začína na parkovisku na mnohých straší atrakcií. Na Netherworld Strašidelný dom, vlkolaci a škriatkovia páčku zákazníkom, zatiaľ čo oni čakať v rade, ktorý ponúka náhľad na to, čo čaká vo vnútri. Zatiaľ čo väčšina predajní greeters maloobchodných chcú, aby ste sa cítili pohodlne hneď po chôdzi vnútri, strašidelný dom herci v úmysle urobiť pravý opak. . Haunt operátori chcú zákazníkmi nervózny a na okraji, keď vstupujú do príťažlivosť k prime je efektívnejšie zdesenie

Ak chcete vystrašiť ľudí na strašidelné domy, existujú dve hlavné cesty: trápnosť vyvolávajúce gore alebo na nervy drásajúce vyľakať. Nejstrašidelnější atrakcie používajú kombináciu oboch. Dobre plánovaný atrakcií hrať na viac zmysly stavať vnútorné pocity zákazníkov nebezpečenstvo. Ponoriť do úplnej tmy alebo sú zaslepení zábleskovými svetlami môžu rýchlo dezorientáciu a zapaľovacie strach. Často, bude desivý soundtrack hrať na pozadí rovnako. Ear zvonenie výbuchy z pneumatickej húkačky potom dať zákazníkom náhlej otrasy. Vlastné vône Pelety uvoľňujú škodlivé pachy, napríklad zvratkov, do hmly alebo vzduchu uvoľneného z vzduchové hadice. V závislosti na konštrukcii bludisko, hostia môžu tiež byť nútení, aby pocit, že ich cestu cez temnejšej chodby alebo odsunúť ťažké závesy alebo prekážky.

Mnoho špeciálne

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]