Grafické romány nie sú knihy s obrázkami hádzať do pre správnu mieru. Sú to filmové skripty, aj keď s nedávnou záplavou grafický román-založené Hollywood flicks, možno si myslíte, inak. Oni tiež nie sú len zbierkou mnohých komických kníh viazaných dohromady (tie, ktoré sa nazývajú obchodné knihy alebo obchodných publikácií), aj keď je to teraz bežné, serializoval komiksy byť zverejnené neskôr v grafickom románe zbierkach. A niektorí ľudia argumentujú, že grafické romány nie sú naozaj ani žáner komiksu; sú to nezávislé umelecké médium, ktoré je odlišné v ceste, že hudba, poézia a sochárstvo sú jedinečné.
Jedna vec, že to nie je diskutabilné, ale je fakt, že grafické romány sú stále viac a viac populárne. Len v roku 2006, tržby za grafické romány zasiahnuť okolo 330 miliónov dolárov [Zdroj: pod krytom]. V dolárové sumy, to je viac než štyrikrát toľko ako v roku 2001. Ďalšie, uvidíte, ako grafické romány sú pridávanie navždy Zam, Blam a Pow na svojich stránkach. - Najmä v porovnaní s ich predkami
I Can má slová ?
Egypťania mali svoje hieroglyfy a prehistorickí ľudia, ich jaskynné kresby. Aj keď skutočné napísané slová sa neobjavujú často v týchto súvislostiach, symboly a kresby držal veľký význam pre ľudí žijúcich v tej dobe. Ľudia naozaj potrebovala obrázky komunikovať nápady a príbehy.
Rovnako ako ľudský jazyk pokračoval v postupe, slová, a tak čítal, bol väčšinou pre učenca a elít. Pred niekoľkými stovkami rokmi však, mechanizácia pracovných procesov pomohla uvoľniť trochu času aj pre pracujúcich triedy, ktorí do tej doby často používajú obrázky zdieľať nápady v tlačených médiách. Napríklad, politické karikatúry, v ktorom prevažovali nad obrázky slovami, bol vystupoval v novinách a almanachu použité ilustrácie na pomoc divákom rýchlo získať podstatu myšlienky.
V roku 1837, švajčiarsky výtvarník a spisovateľ Rodolphe Töpffer publikoval anglická verzia " Dobrodružstvo pána Abdiášův Oldbuck, " ktorý je často považovaný za jeden z prvých komiksov bol kedy vytvorený. Oldbuck predstavoval niektoré z charakteristických znakov, ktoré definujú komiks, ako je presvedčivé synergia textových a kreslených snímok, rovnako ako panelové hranice. Tieto prvky pomohol posunúť rozprávanie vpred.
Asi o 100 rokov neskôr, komiksy explodoval v popularite, najmä v Severnej Amerike. Od konca 1930 až 19