Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako Šach Works

e obmedzená na farbu, na ktorom začína. Biskupi tiež nie je dovolené skákať, ale môžu zachytiť a odstrániť súperovu figúrku. Biskupi môžu pokryť veľké vzdialenosti v formácie X. [zdroj: Andrews].

Kráľovná, ktorý je o niečo kratšia ako kráľ, je najmocnejšou kus a stojí deväť bodov. Ona má schopnosť pohybovať sa v rovnakom smere ako obaja havrana a biskupa. Hoci ona nemôže skočiť ďalší kus, môže sa pohybovať v ôsmich rôznych smeroch robiť ju najsilnejší útočník [zdroj: Andrews].

Kráľ je považovaný za nezaplatenie v hodnote, ale nie je tak silný ako kráľovná. Aj keď sa môže pohybovať v ľubovoľnom smere, môže sa pohybovať iba o jedno pole v čase. Ten zostáva na palube v priebehu celej hry a nesmie byť zachytený. On je cieľ a keď je ohrozená, alebo pod útokom, je pod kontrolou a sa musí pohybovať, aby sa zachránil. Keď kráľ nemôže uniknúť, alebo dostať z kontroly, hra je u konca [Zdroj: Andrews].

A konečne, každý hráč má osem pešiakmi. Oni sa zoradia cez druhé a siedme radov, ich domovskú základňu. Aj keď pešiaci sú len stojí za bod každý, zaberajú miesto a môžu slúžiť ako obrana. Oni len pohybujú o jedno pole v čase a sú obmedzené na pohybujúce sa vpred (nikdy dozadu) pozdĺž súboru. Pešiaci nesmie zajať kus na námestí priamo pred nimi, oni zachytiť šikmo vpred [zdroj: Andrews].

, ako budete pohybovať kusy pohybovať po palube, a to nielen budete chcieť brániť svoju kráľa, ale tiež zachytiť figúrky protihráča a odstrániť z hracej plochy.

Teraz sa poďme pozrieť na niektoré z pravidiel hry samotnej.
šach Pravidlá

Niet divu, že šach sa môže javiť ako zložitá hra. Okrem pravidiel a predpisov pre každý kus, existuje mnoho ďalších dos a nerobiť naučiť. Čím viac hráte, tým viac známe pravidlá stanú. Tu sú základy:

  • Biele vždy začína hru, takže hráči by mali vopred určiť, kto bude používať biele kamene
  • Na rozdiel od dámy, žiadny kus je dovolené skočiť .. Jediné, ktorá sa blíži je rytier, a on sa naozaj len otočí roh.
  • Hráči nesmú preskočiť na ne príde rad, alebo pohybovať dvakrát po sebe.
  • Jediný okamih, kedy vám môže " spätného odberu " pohyb, ak je nabehnutí kráľa na nebezpečný námestí, alebo v ceste súperovho figúrka, ktorá môže zachytiť to. Váš súper vás musím upozorniť na váš nemožný ťah a môžete vziať späť.
  • Ak je váš kráľ je pod útokom alebo na uzde, musíte robiť, čo môže, aby ho zachránil. Možnosti sú pre pohyb kráľa, zablokovať kráľa alebo zachyti

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]