Adventný panstva
Donald X. Vaccarini strávil na jeseň roku 2006 dumal nad novú hru, ten, ktorý vyhol niektoré z dráždenia sa stretol počas stolové kartovej hry. Nechcel karty, ktoré majú byť vyradené, alebo sa inak stagnujúcej a neprístupné potom, čo boli prehrané raz - alebo, ešte horšie, než mohli byť prehrávané vôbec
Pri navrhovaní panstva Vaccarini dúfal, že to vyriešiť. problém. Potom, čo hral akúkoľvek kartu, ktorá nie je výslovne stanovené inak, to je umiestnená do vášho osobného vyradených kariet, aby nakoniec byť recyklované späť do svojho balíčka. To znamená, že budete mať možnosť, aby ich hrať znovu a znovu
Zatiaľ čo mnoho hier opustiť príjem kariet až do šance, Vaccarini robil karty Dominion je k dispozícii všetkým hráčom :. Každý hráč môže kúpiť akúkoľvek kartu - - ak aspoň kópiu karty je stále k dispozícii, a hráč má dostatok prostriedkov, aby tak urobili. Prvok náhody je zachovaný, aj keď: Hráči pridať karty, ktoré nakupujú do svojho balíčka a čerpať z piatich kariet v náhodnom poradí každého kola
Počas poslednej chvíli tlačiť pobaviť kamarátmi na jednom z jeho pravidelne. plánované herné noci v októbri 2006, Vaccarini vzal hru od konceptu k realite. Čoskoro Vaccarini začal mať podozrenie, že mal hit na ruky; jeho priatelia prednostné nadvládu nad hry, ktoré normálne hrali [Zdroj: zákon]. Jeho dizajn bol podobný nemecko-štýle stolové hry, niekedy známe ako Euro-hier, v ktorých sa objavujú krátke doby hrania, jednoduché pravidlá a dôraz na stratégiu ako šťastie.
Dominion nebol prvý hra Vaccarini, je sídlom v San Franciscu počítačový programátor, vynašiel [Zdroj: Varney]. Po celé roky, že by bol návrh hry ako koníček, vytvárať všetko od detí na nemecko-štýl hry, a ich ponúkanie vydavateľom ako Wizards of the Coast (teraz dcérska spoločnosť Hasbro), spoločnosť, ktorá zverejnené Magic: The Gathering a Dungeons & Dragons. Vzhľadom k tomu, odmietnutie sa nahromadili, však, on sa rozhodol vyskúšať odlišný prístup pre Dominion. Vzal bližšie pozrieť na hry, ktoré vlastnil a všimol si mnohí z nich niesla Rio Grande Games logo. To, čo urobil nabudúce robil celý rozdiel
ohlas u kritikov a komerčný úspech
Vaccarini e-mailom Jay Tummelson, zakladateľ a majiteľ Rio Grande