ných jednotiek. Ale možno najneobvyklejších nové vydanie bolo Risk: 2.210 AD, ktorý vyšiel v roku 2001, ktorý zahŕňal časový limit a používa bodový systém, skôr než celkovej rozlohy nadvládu, na určenie víťaza [zdroj: Hinebaugh].
Riziko je tiež niekedy hrá s " House " vládnuť variácie vytvorené zhromaždenie veteránov hráčov, čo môže, aby hra ťažšie alebo zaujímavejšie. Niektorí chceli hrať načasované zápasy, alebo obmedziť počet závitov hráči dostanú, ktoré ich zbavuje kompenzované čakanie na odporcovia sebadeštrukcii. Ďalšie variácie riziká, jedného možno vymyslel pomocou učiteľa zemepisu, vyžaduje hráči predviesť svoje vedomosti pred tým, než umiestnite armády na území alebo zaútočiť. Ak chcete pokračovať, hráč musí identifikovať konkrétne stať, provincia alebo krajiny, ktorý je na území. Ďalšie krútenie je hrať Nebezpečenstvo na skutočnej mape, namiesto štandardného dosky, a vytvoriť si vlastné územie, ktoré sú v hre. Napríklad riziko možno prehrávať na mape Spojených štátov, s hráčmi drží rôzne stavy a napádať ostatných. Nadšenci tiež prevedený Nebezpečenstvo do historického znalostnej hra, s hráčmi potrebné k odpovedi na otázky týkajúce sa historických konfliktoch, ako je World vojna ja, ako budú môcť umiestniť armády na území alebo začať útok [zdroj: Hinebaugh] Stratégia
Risk <. br>
Tu je niekoľko tipov pre rozvoj víťaznú stratégiu riziko.
Choďte na celé kontinenty. Riziko je agresívny hra, a aby sa stal vládcom sveta, budete musieť pestovať veľký, silnú armádu. Môžete zvýšiť svoje sily tým, zarábať kariet cez dobytie území počas vašej zákrut, ale ešte efektívnejší spôsob je prevziať celý kontinent, ktorý generuje bonusové armády na začiatku svojho ťahu [zdroj: Hasbro].
Myslite obranu. Ehsan Honary, autor knihy " Total diplomacie: The Art of Winning riziká, " varuje, že šírenie seba príliš rýchlo a príliš tenký po celej mape môže viesť ku katastrofe, pretože jeden armádne krajiny sú pozvánky na vaše súperovi k útoku a podmaniť si ich. Inteligentný vec urobiť, je budovať svoje impérium von okolo jadra, a prideliť najväčší počet armád do pohraničných území. Je tiež dôležité, aby postupovať tak ľahkomyseľne na území súpera, ktorý necháte tenkých obrany okraja za [zdroj: Honary].
Know mapu. Nie všetky územia sú stvorení sebe rovní, pokiaľ ide o zraniteľnosti. Niektoré krajiny - Argentína, Madagaskar a Japonsku, napríklad - sú pevnosti, ktoré sú ťažko k útoku. Ale iní - Severná a výcPage
[1] [2] [3] [4]