Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako Osadníci z Katanu Works

tiť
Ako hrať Osadníci z Katanu :. Board Setup

Je čas bezva otvoriť krabicu, nastavte dosku a diskutovať pravidlá. Viac datadisky a špeciálna edícia zvyšujú zložitosť herné, ale pre účely tohto článku sa pozrieme na pravidlá pre pôvodnú hru.

Prvá vec, ktoré si všimnete pri otvorení krabice je, že nie je tradičný, skladacie herný plán. Namiesto toho, budete stavať ostrov Katanu z 19 šestiúhelníkových terénnych tašiek a obklopujú ju s prstencom 18 oceánskych kusov. Hráči môžu postaviť tento ostrov náhodne, alebo podľa vopred určeného rozvrhnutia. Či tak alebo onak, ostrov - a priebeh hry - sa zmení zakaždým, keď ľudia sadnúť hrať

Šesť typov terénu tvoria Katanu: prales, pasienky, polia, kopce, hory a púšte .. S výnimkou púšte, každý z nich vytvára prírodného zdroja. Lesy výnos drevo, pastviny generovať vlny, pole vzdať obilia, kopce vyrábať tehly a hory napájacie rudu. Hráči kopček je až do stavať cesty, osád a nakoniec aj miest.

Budete tiež špionážne malý, kruhový číslo tokenu s číslom, písmena a rad jadier (bodov) sedí na vrchole každého nondesert terénu dlaždice. List sa týka hernej nastavenia, ale počet sa vzťahuje na číslo valcovaný. Ak hráč dostane 4, iba terény s 4 znamení priniesť niečo pre ľudí s osadách alebo mestách je hraničí. Rad pips len sa vzťahujú k pravdepodobnosti, že čísla blíži. A 4 dlaždice, napríklad, nesie tri z možných šiestich kôstok, pretože tam je celkovo 8 percent šance na valcovanie toto číslo na dvoch kockách. Týmto spôsobom, hráči môžu súdiť podľa pecky, ktoré terény sú s najväčšou pravdepodobnosťou vzdať tovaru.

Ste pripravení postaviť niektoré osady? Budeme skúmať hru na ďalšej stránke
Ako hrať Osadníci z Katanu :. Hra Hrať

Každý, kto začína dvoma osád a dve cesty. Osady okupujú stred, kde tri dlaždice zbiehajú cesty a konárov z osád. V čase, hráči môžu používať prostriedky na upgradu osád do miest. Ťahu každého hráča ide takto:

Krok 1: hráč hodí kockou určiť, produkciu zdrojov na prelom. Každý hráč s vysporiadaním hraničí využívajúca zdroje produkujúce teréne dlaždice dostáva jednu kartu prostriedkov pre daný zdroj. Mesta, ktoré hraničia s zdrojov produkujúcich dlaždice zádrhel dva

Krok 2 :. V tejto fáze kola hráča, on alebo ona obchoduje prostriedkov karty s ostatnými hráčmi a oznámil, aké zdroje sú potrebné, a tie, ktoré sú obchodované. Každý, kto je voľný na prijatie alebo counteroffers, ale iba hráč, ktorý je na ťahu môže začať obchod. Osoba

Page [1] [2] [3] [4]