Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako hrať Diplomacy

, je pomerne jasné.

Ako už bolo spomenuté predtým, hra začína v rokoch pred prvou svetovou vojnou, a každý zo siedmich hráčov, predstavuje jeden z hlavných právomocí čas: Rakúsko-Uhorsko, Anglicko, Francúzsko, Nemecko, Taliansko, Rusko a Turecko. Jediným aspektom náhody zapojených v hre - ktorý budete hrať na doske, ktorý predstavuje mapu Európy a časti Stredného východu a severnej Afrike - je, keď sú hráči náhodne rozdelení národ, že má pod kontrolou
Herný plán použitý v diplomacii je rozdelená do 34 zásobovacích centier -, ktoré sú všeobecne hlavné mestá, ako je Moskva, Berlín a Viedeň, či dôležitých oblastiach priemyslu a obchodu - reprezentovanej hviezd, rovnako ako pobrežných a vnútrozemských provinciách vymedzené hranicami na mape. Na začiatku hry, hráči získať rad flotily a armády, ktoré sa nazývajú jednotky, ktoré sa môžu pohybovať, aby sa pokúsiť sa poraziť ostatných hráčov. Prostredníctvom stratégie a spojenectvo, hráči presunú svoje jednotky v snahe, aby sa stal mnohých dodávateľských centier ako je to možné. Čím viac odbytovými miestami A ovláda hráč, tým viac armády a flotily sú v jeho alebo jej likvidáciu. Prvý hráč získať 18 zásobovacích centier je deklaroval víťaz

Je to všetko trochu okľukou, ako povedať niečo veľmi základné :. Každý hráč je krajina s ozbrojenými silami sa môže pohybovať v snahe riadiť Európu. S tým ako základný nastavený, hra sa odohráva v spôsobom, ktorý je nepredvídateľný, úplne závisí na rozhodnutí a stratégie hráčov. Potom, čo začal, hra postupuje podľa sezóny, začína na jar roku 1901. Každý rok má pružinu a pokles obrat, z ktorých každá je rozdelená do niekoľkých fáz - čo je najdôležitejšie diplomatický a " poradí písanie " fázy. Diplomatická fáza je, keď sa hráči môžu stretnúť s navzájom v pároch alebo v skupinách a sprisahania, čo chcú robiť. To je čas pre budovanie veriť spolky alebo položiť základy pre podvodu a zrady. Rokovania posledných 30 minút pred prvej zákrute a 15 minút pre každé kolo po.

Hráči sa môžu stretnúť v súkromné ​​alebo verejné, môžu zverejňovať výroky navzájom, podpísať tajné dohody, šíriť ohovárania, alebo dokonca sa snaží, aby sa pozreli na seba [zdroj: Oficiálne pravidlá]. Je dôležité vedieť, však, že nič hráč povie, alebo súhlasí s tým, aby v písaní je vlastne záväzné, ktorý kladie dôraz na prísť na to, kto veriť a kto sa mať na pozore. Akonáhle diplomatické fáza je kompletný, hráči napísať rozkazy pre to, čo robiť s svojej flotily a armády a

Page [1] [2] [3] [4]