Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> kartové hry >>

Ako hrať s kockami: Tipy a Guidelines

ne.
© 2006. Štandardné rozloženie hracom stole pre americké kasína.

Po stranách sú dvaja obchodníci, ktorí sa stávky, oplatí víťaza, a zbierať stráca stávky. Hráči obklopiť tieto vedľajšie oblasti. V prednej časti hráčov " priesmyk " linka, bar, ktorá sa rozprestiera okolo stola pre hráčov, ktorí sú stávkovanie s strelca. Menšie, " Nechcem Pass " bar je pre hráčov stávkovanie proti strelca. Oblasti označené " Come " a " Nechcem Come " sú stávky podobné Pass a Do not Pass, ale sú umiestnené v rôznych obdobiach hry.

Tiež na rozloženie pred hráčov je oblasť označená " Field " pre jeden-role stávky, že jeden zo siedmich čísla sa budú zobrazovať. Polia označené 4, 5, 8, šesť, deväť a 10 sú k " Place " alebo " Predám " stávky, že zvolený číslo bude hodené pred ďalším 7. šesť až deväť sú vysvetlené, pretože hráči stoja na oboch stranách stola - nie je potrebné sa pýtať, či je to 6 alebo obrátene 9. Dole v rohu na každom konci dvojité rozloženie sú polia označené 6 a 8 - " Big 6 " a " Big 8 " Stávky, že 6 alebo 8 budú valiť pred 7.
Craps Lingo at a Glance

Craps
2,3, alebo 12 rokov, alebo Yo-leven 11 ° C a E Craps 11 Hadí oči Dva 1s boxcars dva 6s. Hoci verejnosť je oboznámený s oboma hadie oči a vagóny, väčšina Stickmen nepoužívajte je príliš často. Čím viac spoločných výziev bude " Two, craps, " alebo ". 12, kocky " Malý Joe, alebo málo Joe z Kokomo 4, najmä valcované za 1 a 3 Jimmy Hicks Číslo 6 Skate a Daruj 8 Skinny Dugan loser 7 Center pole 9, pretože je to v stredu siedmich čísel na poli stávky Puppy labky Dve 5s - hoci viac obyčajný hovor je jednoducho " Hard 10 " alebo " 10, tvrdo " Prírodné Víťaz 7 alebo 11 na hode

Hra v kocky Talk " sem 'von. Bet tie tvrdé spôsobmi. Ako sa o C a E? Hot role sem ', hrať polia. Akýkoľvek mo "na yo &Quote ?;

A rýchlo-hovoriť stickman ide ruka v ruke s rýchlym hre kocky. Počúvanie klábosení, nováčik hráč môže mať potuchy, čo je to všetko okolo. Vo vyššie uvedenom príklade, stickman je nechať hráči vedia, že budúci role je príde-out a nalieha stávky na pevnom spôsoby; jeden-valec návrh na kocky alebo 11 (C a E); jeden valec-bet v oblasti 2, 3, 4, 9, 10, 11, a 12; a na jeden-role stávka na 11 (yo, alebo jo-Leven).

Akonáhle je úloha bola vykonaná, budete počuť niečo ako, " víťaz Seven " !; (7 bola odvol

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]