High Frame Rate Budúcnosť
Menej ako pred desiatimi rokmi, takmer žiadne divadla mal digitálne projektory potrebné ukázať, digitálny 3-D filmy. Teraz tam sú desiatky tisíc dobre vybavených divadlách po celom svete, ale majitelia divadla sa opäť stretávajú s novou technológiou, premýšľal, či je potrebné prejsť na HRF schopných projekčných systémov.
Ak Hollywood nedáva ' t ísť all-in na vysokom snímkovej frekvencii obsahom 3-D, potom nie je dôvod, divadla investovať do nového vybavenia. Ako taký, ak nechcete žiť v hlavnej mestskej oblasti, budete musieť urobiť nejaké cestovanie nájsť zariadenie, ktoré podporuje HFR 3-D.
K dispozícii je tiež väčšia otázka, ako dlho to bude trvať štúdia skutočne objatí HFR 3-D. K dnešnému dňu, " Hobita " filmy sú jediní, kto používajú túto technológiu. Režisér James Cameron sa očakáva, že strieľať HFR 3-D pre dve pokračovanie na " Avatar " (ktorá môže byť dokonca strieľal na 60 snímok za sekundu), ale okrem týchto dvoch filmových sérií, že je to len dohadovať, či HFR 3-D naozaj chopí. V súčasnej dobe je veľmi okrajová technológií, a to môže nikdy trvalé prepady do priemyslu.
Ak HFR 3-D je k víťazstvu, filmovej produkcie tímy budú musieť dostať múdrejší a zmeniť svoj prístup k maximalizácii ich dopad. Make-up a kostýmová umelcov, osvetlenie tímy a nastaviť stavitelia budú všetky musieť očakávať, že každú minútu detail ich práce budú vystavené na obrazovke. Špeciálne efekty a počítačom generované efekty umelci budú čeliť rovnakým problémom. Riaditelia budú musieť nejako vyrovnať nesmiernu jasnosť HFR 3-D s presvedčivé rozprávanie, a uistite sa, že táto technológia nie je nejakým spôsobom zatieniť príbeh.
Ak uspejú, možno takmer filmový štandardné sto rokov starý bude nakoniec padajú na vedľajšej koľaji. Ak sa im nepodarí, možno budeme čakať na nové záznamové techniky nejako chytiť publikum tak, že 24 fps filmu robí teraz.