Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> športové >> baseball >> základy >>

Ako Baseball Works

reálne územia, je to homerun. Ak však lopta skáče cez plot, je to automatická prevodovka s dvojitou
  • faul pól -. Vzhľadom k tomu, lopty cestovanie vo vzduchu cez outfield plot môže nikdy dopadol na zem reálne území, póly sú nastavené na pomedzný čiaru v ľavom a pravom poli. Tie boli vždy známe ako nečistými póly. Avšak, gule biť jeden z týchto pólov je považované za spravodlivé gule, a teda celý obeh
  • Označenie up -. Pokiaľ je bežec na základni, nesmie postupovať od jeho základne, kým hit loptu zasiahne zem. Výnimkou je, že v prípade, že lopta je chytený hráčom v poli, môže bežec postupovať, akonáhle loptu vystihuje, ale až potom, čo sa dotýka základne bol na kedy bol loptu hit. To sa nazýva tagovanie hore, a hráč v poli môže pokúsiť nahrávať druhý von tagovanie (alebo pomoc svojho spoluhráča v tagovanie) bežca, než sa postúpi na ďalšie základni. To môže často za následok jeden z viacerých zaujímavých hier v hre, blízkeho doma dosku
  • klesli tretí štrajk -. Ako bolo spomenuté predtým, cesto je, či má tri údery behom na pálke. Ak však catcher kvapky alebo inak nechytí šikmé tretí štrajk, cesto môže ešte byť udelená prvá základ, pokiaľ môže dosiahnuť skôr, než catcher je schopný buď označiť ho, alebo hodiť loptu na prvú métu skôr, než sa dostane ju. Aj keď je to stále prečiarknutie, nepočíta sa ako jeden z troch výstupy pre túto polovicu smene. Tento podivný vtipek predstavuje džbán s podivnou príležitosť, možnosť nahrávať štyri strikeouts v jednej smene
  • Infield lietať pravidlo -. Ak sú dva alebo viac bežci na základni s menej ako dvoma outs, mucha guľa, ktorá nie je zasiahnutý dostatočne ďaleko do poľa je automatická ako výsledok tohto pravidla infield muchy. Vzhľadom k tomu, keď lopta je stále ešte vo vzduchu, musí byť bežci zostať na základni, toto pravidlo bráni hráč v poli sa zámerne nechal guľou a potom záznam jednoduchý dvojitú hru, pretože ani jeden z bežcov by sa ešte pohyboval.
  • Balk - Podobne ako muchy pravidlá infield, toto pravidlo je navrhnutý tak, aby sa zabránilo obranný tím, v tomto prípade džbán, z klamlivých základne bežcov. Vzhľadom k tomu, bežci, ktorí sa snažia ukradnúť základne musí tak urobiť na základe načasovanie džbánu hádzanie pohyb, džbány majú zakázané snažia klamať bežca spustením ich pohyb a potom sa zastaví. Akonáhle sa pohyb začne, musí džbán doručiť ihrisko na doske. Ak je hranol je nazývaný ako výsledok džbán robiť to, čo je ovládaný rozhodcom klamný ťah, bežec alebo bežci sú