BBS = (q) (rýchlosť pitch) + (1 + q) (rýchlosť bat)
Pripojte v niektorých typických číslach, a vy si to:
BBS = (0.2) (94 míľ za hodinu) + (1,2) (70 míľ za hodinu) = 18,8 míľ za hodinu + 84 míľ za hodinu = 102,8 míľ za hodinu
A " teplejšie " bat bude mať vyššiu q - povedzme 0,23 - a bude mať za následok vyššiu BBS:
BBS = (0.23) (94 míľ za hodinu) + (1,23) (70 míľ za hodinu) = 21,62 míle za hodinu + 86.1 míľ za hodinu = 107.72 míľ za hodinu.
pálkoval rýchlosti loptu má priamy dopad na to, ako ďaleko loptu cestuje. Zvýšenie BBS, a dáte lietať loptu bližšie k plotu. Tým, vzťahujúce sa k BBS známe množstvo, táto rovnica odhalí niečo dôležité o BAT-ball zrážke: že rýchlosť bat je dôležitejšia ako rýchlosť stúpania, ale že netopier sám - ako to ovplyvňuje sa s loptou - hrá kľúčovú úlohu. Drevené a hliníkové pálky, napríklad, sa správajú úplne inak, keď udrie loptu. Oba typy netopierov vibrujú v okamihu nárazu, ale drevené pálky to len v jednom smere - pozdĺž ich dĺžky. Tieto nízkofrekvenčné vibrácie ohýbanie rozptýli veľa energie spojené s bat-ball kolízie, čo znamená, drevené pálky nevracajte toľko energie na ples
Hliníkové netopiere vibrovať v dvoch smeroch -. Pozdĺž ich dĺžka a radiálne, zatiaľ čo kov shell žmýka, a potom zmluvne. Táto druhá trieda vibrácií dochádza v množine frekvencií, známych ako režimy obruč. Základnej frekvencie, alebo v režime najprv obruč, pôsobí ako pružina pri náraze, lisovaním a potom sa rozširuje von a vracia veľké množstvo energie k lopte. Toto je známe ako " trampolína vplyv, " a to je jeden z dôvodov, prečo hliníkové pálky viesť k vyšším pálkoval guľôčkových rýchlosťou. To je tiež dôvod, prečo hliníkové pálky ping, keď udrie loptu. Režim Prvý obruč, s frekvenciou 1.428 hertzov, je spojená s tónom, ktorý môže byť vypočutý ľudské ucho [zdroj: Russell].
Výtvarného umenia a Fyzika Fielding
buchnutie the Bat - najviac ikonický zvuk baseballové - signalizuje koniec stresu cesto a počiatok hráč v poli je. Povaha tohto tlaku je úplne odlišný pre poli centra, než je pre tretí baseman. Začnime najprv s fyzikou chytanie lietať guľu tým, že dva bežné scenáre: krátky pop-up, ktorý zostane vo vzduchu asi 5 sekúnd a príde 250 stôp (76 metrov) od domácej méty, a hlboké výstrel, ktorý zostane v vzduch len niečo málo cez 4 sekundy a pozemkov 350 stôp (107 metrov) od do