Po svetlá zhasnú, režisér zastaví akciu, líči poslednej sérii stretnutí, určuje, ktoré šermiar mal prednosť v jazde a ocenenia bod. Často, zhasnú na oboch hráčov (simultánne dotyky) a riaditeľ musí vyriešiť akciu, určiť, či jeden hráč mal Daj prednosť v jazde a prideľovanie bodov, ak jeden alebo obaja hráči tiež platné hity. V fólie, žiadne body sa udeľujú, ak obaja hráči, aby súčasne platné dotkne. Akonáhle je bod bol ocenený režisér presunie šermiari ich východiskové pozície, a pokračuje v akcii; ak bol udelený žiadny bod (napríklad, ak by došlo k off-target touch), hra pokračuje od miesta, kde došlo k touch
kord
kord je moderná verzia súboji mečom .; to je podobné fóliu, ale má tuhšie čepeľ, má väčšiu zvon stráž, a je ťažšie (asi 1,75 lb, alebo .79 kg). Rovnako ako fólie, kord je bod zbraň, ale celé telo je platný cieľ. Neexistuje žiadne právo na ceste v Epee. Pri elektrických bodovania, šermiar potrebuje elektrický kord a telo šnúru. Elektrický kord má tiež tlačidlo a tri drôty (A, B, C).
kordom, je otvorený obvod zriadené v sústave, ktorá je uzavretá, keď je dotyk vyložené. B vodič Epee je horúco, drôt je návrat aktuálna, a C drôtu Epee je uzemnený, spolu s bell stráže a zjazdovku. V prípade, že kord dotkne zjazdovky alebo súperovho zvonček kryt (B dotkne C), nič sa nedeje. Ak je dotykový pristál (B dotkne A), obvod je uzavretý, bzučiak sa vypne, a farebný rozsvieti. Neexistujú žiadne off-cieľ hity Epee, takže by byť udelený bod. Tiež, šermiari skóre súčasných dotykov republiky v korde.
Sabre
A šable je moderná verzia jazdeckého meča, a je podobný fóliu v dĺžke a hmotnosti. Je to bod, zbraň a bičovanie alebo rezanie zbrane; preto môže st