Prehľadávať článok konečný sprievodca Scooby-Doo konečný sprievodca Scooby-Doo
Na jeseň roku 1969, CBS a Hanna-Barbera výroby začal animovaný polo- hodina komédia v hlavnej úlohe zbabelo, ale milý dogu, ktorý cestoval po svete so štyrmi svojimi ľudskými kamarátmi riešiť strašidelné záhady. Bol bankový Každý, kto pracuje na úspech prehliadky, ale nikto nemohol predvídať, že Scooby-Doo by sa stal jedným z najodolnejších a populárnych kreslených postáv všetkých čias
História Scooby-Doo a jeho gangu. - fred, Daphne, Velma, Shaggy a - je fascinujúce. S pomocou dvoch tvorivých síl za Scooby-Doo, ktorý rozprestierať kompletnú postavy kariéru - Iwao Takamoto, viceprezident pre kreatívne dizajn pre Hanna-Barbera karikatúry, Inc (ktorá je teraz vo vlastníctve Warner Bros), a Eric Radomski, dohľad výrobcu najnovšej rady, " Shaggy a Scooby-Doo Získajte poňatia " !; Na CW Network - ponúkame behind-the-scenes pohľad na tieto ctihodné znakov
Narodenia " Scooby-Doo "
Rovnako ako väčšina kreslené postavičky, Scooby-Doo nemal zjaví v plnej forme .. Prvej série, " Scooby-Doo, kde si, &Quote !; prešiel mnohými vývojových zmien a zmien na ceste - v skutočnosti, najprv prejde na výstave ani hviezda psa |
Podnet k " Scooby-Doo ". prišiel z Fred Silverman, ktorý bol vtedy vedúcim detských relácií pre CBS. Silverman hľadala iný druh oživené prehliadke. Chcel ten, ktorý, okrem iného, zamestnaných na plný pracovný polhodinových epizód namiesto kratších kreslených zoskupenie, ktoré boli v sobotu ráno normou. Na dosiahnutie svojho cieľa, vyzval Bill Hanna a Barbera Joe, ktorého menovec spoločnosti, Hanna-Barbera, bol zodpovedný za väčšinu všetkých animácie v televízii.
Detský televízny Image Gallery
SCOOBY -DOO a všetky súvisiace postavy a prvky sú ochranné známky spoločnosti
a autorskými právami, Hanna-Barbera
Gang rieši záhadu v prvej sérii, ". Scooby-Doo, kde ste &Quote !; . Pozrite si ďalšie obrázky z detských televíznych relácií
Kde ste &Quote !; Pozrite si ďalšie obrázky z detských televíznych relácií
". Fred prišiel a hovoril s nami o tom a celý príbeh začiatku-to-end, ktorý mal dostatok času na to, aby trochu látku k nej, " povedal Takamoto. &Quot; Chcel mať skutočný polhodinový reláciu namiesto zložité členenie druh vecí, ktoré sme boli spoliehať na a on bol programovanie na pár rokov &Quote .;