Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> vojenský >> výbušniny >>

Prečo armáda má raketovú simulátor Javelin?

. Javelin rakety sú drahé, v rozmedzí medzi $ 75.000 a $ 80000 každý. Ako si dokážete predstaviť, je to ťažké pre spustenie efektívne tréningový program, keď každý výstrel stojí viac ako 75.000 $. Vynásobte, že podľa počtu vojakov musí armáda cvičiť a náklady sa stáva astronomické.

Riešenie Armády do výcvikového dilemu bolo vybudovať virtuálnej reality Javelin simulátor, ktorý by mohol znovu vytvoriť zážitok z používania Clu. Armáda spolupracuje s Raytheon a Lockheed navrhnúť a vyrobiť Javelin simulátor nazvaný Javelin Basic Skills Trainer (BST). V súčasnej dobe, armáda má viac ako 500 BSTs v učebniach po celom svete [Zdroj: AMC News Dispatch].

Vojaci dostal šancu pracovať s BST v učebni. Trieda je dvojtýždňový kurz, v ktorom vojak sa zoznámi so systémami a schopnosti oštepu. Inštruktor používa sofistikovaný počítačový program, ktorý kombinuje real-svet obrazov s virtuálnymi nepriateľských jednotiek. CLU Simulátor vyzerá a cíti sa ako skutočná vec. Stážista vyzerá prostredníctvom stránok simulátore a vidí obrazy reálnom teréne - aktuálne infračervené snímky armáda používa skôr než počítačom generované terénu. Počítač dodáva snímok do BST - silná kábel prepája BST k počítaču

CLU simulátor používa gyroskopy a akcelerometre na sledovanie pohybu jednotky .. To môže odhaliť zmeny klopenie, stúpanie a zatáčanie. Ako vojak sa pohybuje okolo prieskum simulované terén sa CLU odošle informácie do počítača. Počítač interpretuje pohyby vojak a odošle príslušnej video dáta späť do CLU. Pre stážistov, sa zdá, že CLU dáva ho alebo ju živý obraz skutočnej terénu.

V počítači vytvorí virtuálny nepriateľské jednotky, ktoré sa pohybujú pozdĺž reálnom teréne. Úlohou vojaka je zistiť, identifikovať, zámok na a oheň na nepriateľské jednotky. Potom, čo vojak nájsť a identifikovať nepriateľa, on alebo ona môže prepnúť do režimu sledovania raketa. V tejto dobe, bude vojak vidieť dve dráhy brány sa objaví v zobrazení webu.
(C) 2008 HowStuffWorks

Vojak môže nastaviť šírku a výšku koľajových brán zarámovať cieľ. Ďalej, vojak aktivuje mechanizmus raketa zámku. Všetko, čo zostáva urobiť, je stlačiť spúšť. Akonáhle vystrelil, bude strela vyhľadávať cieľ a zaútočiť na základe režimu vojak vybrali.

Ako efektívne sú simulátory? Podľa vojakov, ktorí ich používala, môže pár hodín školenia vás pripraví na skutočnú vec. Vo svojej knihe " Bitkár Nine-One, " Seržant 1. triedy Frank Anentori opisuje dramatickú bitku v Iraku, v

Page [1] [2] [3]