Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> počítač >> počítačové periférie >>

Ako sa ľudia rozhranie s počítačmi v budúcnosti

How budú ľudia rozhrania s počítačmi v budúcnosti?
? Ako budú ľudia rozhrania s počítačmi v budúcnosti?

Počítače boli po viac ako pol storočia, a napriek tomu spôsob, akým väčšina ľudí komunikovať s nimi sa príliš nezmenila. Klávesnica používame vyvinul z písacích strojov, technológia, ktorá siaha takmer 150 rokov. Douglas Carl Engelbert demonštroval zariadenie, ktoré by sme neskôr zavolať počítačovú myš späť v roku 1968 [Zdroj: MIT]. Dokonca aj grafické užívateľské rozhranie (GUI), bol asi na chvíľu - prvý, získať popularitu na spotrebiteľskom trhu bol na počítači Macintosh v roku 1984 [zdroj: Utah State University]. Vzhľadom k tomu, že počítače sú oveľa mocnejšie dnes, než boli pred 50 rokmi, je to prekvapivé, že medzi naše hlavné rozhranie príliš nemení.

Dnes začíname vidieť dramatickejší odlety z keyboard- a-myš konfiguračné rozhranie. Dotykové zariadenia, ako sú inteligentné telefóny a tabletové počítače zaviedlo túto technológiu - ktorý bol po viac ako desať rokov - k širšiemu publiku. Sme tiež výrobu menších počítačov, čo si vyžaduje nové prístupy k užívateľských rozhraní. Tie by nechcel plnej veľkosti klávesnice, pripojené do smartphonu - to by zničilo skúsenosti

Dotykové zaviedli nové metódy pre počítačovú navigáciu .. Čoskoro dotykovej obrazovky mohol len detekovať jediný kontaktný bod - Ak ste sa pokúsili dotýka displej s viac ako jedným prstom, nemohol sledovať vaše pohyby. Ale dnes, môžete nájsť multitouch obrazovky v desiatkach počítačovými zariadeniami. Inžinieri využili tejto technológie k rozvoju gesto navigácie. Užívatelia môžu vykonávať určité príkazy s vopred stanovenými gestami. Napríklad niekoľko dotykový displej zariadenia, ako je Apple iPhone vám umožní priblížiť na fotografiu umiestnením dvoch prstov na obrazovku a je vzďaľujú. Privretiu prstov spolu so vzdialite na fotografiu.

The University of Tokio Khronos Projektor experiment kombinuje dotykové rozhranie s novými metódami navigáciu nahranú videa. Systém sa skladá z projektora a kamere umiestnených za flexibilné obrazovky. Projektor zobrazuje obraz na obrazovke, zatiaľ čo fotoaparát detekuje zmeny v napätí na obrazovky. Užívateľ môže tlačiť proti obrazovke ovplyvniť vopred nahranú videa. - Prekročenie rýchlosti úsek videa nahor alebo jeho spomalením, zatiaľ čo zvyšok obrazu zostáva nedotknuté

The Khronos Projektor umožňuje zobraziť udalosti v nových konfiguráciách priestor a čas. Predstavte si video dvoch ľudí závodné ulicou vedľ

Page [1] [2] [3] [4] [5]