Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> počítač >> počítačový softvér >>

Ako Java Works

erať svoju pozornosť len na jednom riadku v tomto programe pre túto chvíľu:
 g.drawLine (0, 0, 200, 200 ); 

Toto je riadok v tomto programe, ktorý robí prácu. To kreslí diagonálne línii. Zvyšok programu je lešenie, ktorý podporuje tento jeden riadok, a my môžeme ignorovať lešenia pre túto chvíľu. Čo sa tu stalo, že sme povedali, že počítač nakresliť jeden riadok od ľavého horného rohu (0,0) na pravom dolnom rohu (200, 200). Počítač vytiahol ho rovnako ako my povedali to. To je podstatou počítačové programovanie!

(Všimnite si tiež, že na stránke HTML, nastavíme veľkosť okna appletu je v kroku 5 vyššie majú šírku 200 a výšku 200).

V tomto programe, hovorili sme metódu (aka funkcie) s názvom drawLine a sme odovzdali ju štyri parametre (0, 0, 200, 200). Linka končí bodkočiarkou. Bodkočiarka pôsobí ako obdobie na konci vety. Riadok začína g, znamenať, že chceme volať metódu s názvom drawLine na konkrétny objekt s názvom g (čo môžete vidieť o jeden riadok nahor je triedy Graphics. - So dostaneme do tried a metód tried v oveľa . detail ďalej v tomto článku)

Metóda je jednoducho príkaz - to hovorí počítači niečo urobiť. V tomto prípade, drawLine hovorí počítaču, nakresliť čiaru medzi miestach určených: (0, 0) a (200, 200). Môžete si myslieť z okna, ako má svoje súradnice 0,0 v ľavom hornom rohu, s pozitívnym osí X a Y rozširuje doprava a dole. Každý bod na obrazovke (každý pixel) je jeden prírastok na váhe.

služieb experimentovať použitím rôznych čísel pre štyri parametre. Zmena číslo alebo dve, uložte zmeny, překompilovat s javac a spustite po každej zmene v appletviewer, a uvidíte, čo objavíte.

Aké ďalšie funkcie sú k dispozícii okrem drawLine? Môžete to zistiť pri pohľade na dokumentáciu pre triedy Graphics. Pri inštalácii vývojový kit Java a rozbalení dokumentáciu, jeden zo súborov vykladaného v procese, sa nazýva java.awt.Graphics.html, a to je na vašom počítači. To je súbor, ktorý vysvetľuje trieda Graphics. Na mojom stroji, presná cesta k tomuto súboru je D: \\ jdk1.1.7 \\ docs \\ api \\ java.awt.Graphics.html. Na vašom počítači je cesta pravdepodobne mierne odlišné, ale blízko - to závisí na tom, presne tam, kde ste nainštalovali veci. Nájsť súbor a otvorte ho. Až k hornej časti tohto súboru je sekcia s názvom ". Method Index " Toto je zoznam všetkých metód tejto triedy podporuje. Metóda drawLine je jedným z nich, ale môžete vidieť mnoho
Ostatné. Môžete kresliť, okrem iného t