Pie v tvare menu obsahujú voľby, ktoré umožňujú obyvateľom komunikovať s ostatnými užívateľmi alebo predmety. Pravým kliknutím na objekty tiahne menu so zoznamom vecí, rezident môže urobiť. Ďalším spôsobom, ako môžete komunikovať, je používať gestá. Gestá sú animácie, ktoré môžu sprostredkovať náladu alebo simulujú akciu. Second Life obsahuje nástroj, ktorý vám umožní navrhnúť vlastné gestá, alebo sa môžete dostať ich kupovali alebo obchodovanie s iným rezidentom.
V ďalšej časti sa budeme učiť o bežiacom motore Second Life a čo druh počítačového vybavenia, budete musieť preskúmať komunitu.
Hurry Up and Wait
Jedným z dôvodov niektorí užívatelia vzdať Second Life je oneskorenie. Lag je oneskorenie medzi časom dáte príkaz svojho avatara a času to vlastne reaguje. Lag sa stane, keď sú servery prepracovaný, alebo keď sa spojenie medzi počítačmi a servermi je slabá. Dlhodobí obyvatelia prijímajú oneskorenie ako súčasť zážitku Second Life, ale pre mnoho nových návštevníkov, že je off-putting.
Second Life Technické špecifikácie
Ako októbra 2007, Second Life využíva fyzikálny engine Havok 1. Tento softvér simuluje reálne fyzike vo virtuálnom prostredí. Fyzikálny engine určuje, ako avatary a objekty správajú vo virtuálnom svete, vrátane detekcie kolízií (motor hovorí softvéru, keď sa dvaja položky sú dojemné a ako každý by mal reagovať), dynamiky vozidiel a aké animácie vyzerať.
prepracovanejší fyzikálny engine, realistickejší simulácia pomocou to bude. Linden Lab oznámila, že je upgrade Second Life na fyzikálny engine Havok 4. Hry, ktoré používajú motor na Havok 4 patrí Halo 2 a Halo 3, Bioshock, Medal of Honor Heroes a Full Spectrum bojovník. Od októbra 2007 je Second Life motor Havok 4 bol stále v beta fáze testovania.
Obyvatelia môžu počuť a pohľad streaming audio a video vo vnútri Second Life. Second Life podporuje zvuk vo formáte MPEG a Ogg Vorbis formáte. Streamovanie videa vyžaduje, aby užívateľ inštalovať QuickTime. Obyvatelia môžu zvoliť zobrazenie videa o konkrétnych plôch v krajine, ktoré vlastní. K tomu, že označenie je povrch je textúrou, ako mediálne povrch. Ak niektorý iný povrch v kraj