Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> počítač >> internet >> sociálne siete >>

Ako Second Life Works

objekt " Karta v editačnom okne pre zadanie presné merania, uhol otočenia a ďalšie pokročilé funkcie, ako zužujúci sa a krútenie
  • V ". textúra " Karta, si môžete vybrať z existujúcich textúr vo vašom inventári a upravovať ich farbu a tieňovania.
  • Môžete prepojiť objekty dohromady voľbou rôznych tvarov a stlačením Ctrl-L.
  • kopírovať objekty jednoduchým zvolením objekt, podržaním klávesy Shift a pretiahnutím objektu
  • Skontrolujte ". použitie mriežky " box v ponuke úprav vidieť užitočné pravítka na obrazovke, ako si pretiahnuť, pohybovať a otáčať objekty.

    S práve týchto jednoduchých nástrojov a kľúčovými kontrolami, môžete takmer akýkoľvek stacionárny objekt v Second Life , Ale ak chcete, aby vaše výtvory do života - dať im pohyb a interaktivitu - budete musieť naučiť Linden skriptovací jazyk (LSL). LSL je najviac podobný C programovací jazyk. Existuje veľa webových stránok a on-line konzultácie pre učenie základné a pokročilé LSL skripty. Môžete dokonca nájsť niekoľko na Second Life fóre

    Ak chcete pripojiť skript do Second Life objekt, kliknite na ". Skripty " Karta v ponuke úprav a kliknite na tlačidlo " nový skript &Quote .; V rámci dramaturg je roletová menu s desiatkami bežných skriptovacích príkazov. Aj keď, bez základného pochopenia LSL, nemôžete len kus spoločne pracovné skript s týmito príkazmi.

    Jedna z najlepších vecí na Second Life je to, že si udržíte práv duševného vlastníctva za každú objekt, ktorý vytvoríte v -World. S týmito právami, môžete si vybrať, aby ostatní ľudia upravovať svoje objekty, alebo nie. Môžete tiež priradiť cenovku na objekt a predať ho na trhovisku Second Life, ktorý budeme dozvedieť sa viac o neskôr.

    V ďalšej časti sa budeme bližšie pozrieť na obyvateľa Second Life .
    Virtuálne Hollywood

    Second Life sa stáva populárny motor machinima projekty. Machinima filmy sú filmy, ktoré využívajú už existujúce počítačové prostredia a motory. Filmári môžu vytvárať avatary v Second Life a použiť ich ako digitálny bábky vytvárať príbehy, potom nahrať filmy do webových stránok, ako je machinima.com. Niektoré tradičné prehliadky uvádzaný akciu v Second Life tiež, vrátane epizóde " Úrad " a plotline v " CSI :. New York "
    Second Life Sčítanie a pravidlá

    Linden Lab uvedené populácie Second Life na viac ako 10,500,000 obyvateľov v októbri 2007. Tento údaj znie pôsobivé, ale je