S práve týchto jednoduchých nástrojov a kľúčovými kontrolami, môžete takmer akýkoľvek stacionárny objekt v Second Life , Ale ak chcete, aby vaše výtvory do života - dať im pohyb a interaktivitu - budete musieť naučiť Linden skriptovací jazyk (LSL). LSL je najviac podobný C programovací jazyk. Existuje veľa webových stránok a on-line konzultácie pre učenie základné a pokročilé LSL skripty. Môžete dokonca nájsť niekoľko na Second Life fóre
Ak chcete pripojiť skript do Second Life objekt, kliknite na ". Skripty " Karta v ponuke úprav a kliknite na tlačidlo " nový skript &Quote .; V rámci dramaturg je roletová menu s desiatkami bežných skriptovacích príkazov. Aj keď, bez základného pochopenia LSL, nemôžete len kus spoločne pracovné skript s týmito príkazmi.
Jedna z najlepších vecí na Second Life je to, že si udržíte práv duševného vlastníctva za každú objekt, ktorý vytvoríte v -World. S týmito právami, môžete si vybrať, aby ostatní ľudia upravovať svoje objekty, alebo nie. Môžete tiež priradiť cenovku na objekt a predať ho na trhovisku Second Life, ktorý budeme dozvedieť sa viac o neskôr.
V ďalšej časti sa budeme bližšie pozrieť na obyvateľa Second Life .
Virtuálne Hollywood
Second Life sa stáva populárny motor machinima projekty. Machinima filmy sú filmy, ktoré využívajú už existujúce počítačové prostredia a motory. Filmári môžu vytvárať avatary v Second Life a použiť ich ako digitálny bábky vytvárať príbehy, potom nahrať filmy do webových stránok, ako je machinima.com. Niektoré tradičné prehliadky uvádzaný akciu v Second Life tiež, vrátane epizóde " Úrad " a plotline v " CSI :. New York "
Second Life Sčítanie a pravidlá
Linden Lab uvedené populácie Second Life na viac ako 10,500,000 obyvateľov v októbri 2007. Tento údaj znie pôsobivé, ale je