Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> gadgets >>

Ako Holografické prostrediach Work

i pri obyčajnom pohľade na obrazovke z rôznych uhlov. Je to ako mať okno prezrieť si.

Holografické prostredie bude generovaný počítača s výpočtovou rýchlosťou tisíckrát rýchlejší ako počítače. Existuje niekoľko krokov k budovaniu holografický prostredia :.

  1. Počítač rozpozná prítomnosť a pohyb osôb a objektov
  2. Počítač sleduje tie obrazy
  3. . počítačový premieta tieto obrázky na stereo-pohlcujúce povrch.

    Existuje niekoľko skupín pracujú spoločne na národnej Tele-Immersion Initiative (NTII), aby nás všetkých dohromady v týchto virtuálnych prostrediach. V máji roku 2000, vedci z University of North Carolina (UNC), University of Pennsylvania a pokročilých sietí a služieb dosiahol míľnika vo vývoji tejto technológie. Užívateľ sedí v kancelárii u UNC v Chapel Hill v Severnej Karolíne, bol schopný vidieť živé, trojrozmerné obrazy kolegov stovky míľ ďaleko, jeden vo Philadelphii a druhý v New Yorku.

    Tele-ponorenie môže znieť podobne ako virtuálnej reality, ale tam sú hlavné rozdiely medzi oboma technológiami. Virtuálna realita umožňuje pohyb v 3-D prostredie, počítačom generované, ale teľa-ponorenie, zatiaľ, možno vytvoriť iba na 3-D prostredie, ktoré môžete vidieť - nemôžete komunikovať v ňom. Ďalším krokom je zlúčiť teľa-ponorenie a virtuálna realita umožňuje užívateľom meniť scény, ktoré vidí.

    Žiadosti o pohlcujúce holografických prostredia sú nekonečné. Predstavte si, video hry bezplatne joystickov, v ktorej sa stanete účastníkom v hre, boj proti monštrá alebo bodovania pristátie. Namiesto toho, aby cestovanie stovky míľ na návštevu svojich príbuzných na dovolenku, budete jednoducho zavolať je a pripojiť sa k nim v zdieľanom holografické miestnosti. Nakoniec, budete dokonca môcť objať ďalších ľudí, ktorí používajú túto technológiu. Lekári a vojaci mohli využiť tele-ponorenie trénovať v simulovanom prostredí.
    Holografická zobrazenie

    Rané prototypy tele-pohlcujúce displeja vyžadujú, aby užívatelia nosiť špeciálne okuliare a na hlave zariadenie, ktoré sleduje názory užívateľov pri pohľade na obrazovku. Na druhej strane, ľudia, ktorí sa objaví ako 3-D obrázky sú sledované s radom siedmich bežných videokamier, zatiaľ čo ďalšie dva video kamery zachytiť skutočný indikátorov sa očakáva v každej izbe pre výpočet vzdialenosti. To umožňuje správne hĺbky byť znovu vytvorený na obrazovke. Takže, ak divák pohybuje hlavu doprava, môže vidieť zodpovedajúce obrazy, ktoré by boli vyvolané, keby boli

    Page [1] [2] [3]