V interaktívnom prostredí musí mať tiež nejakú jednotkou, ktorá interpretuje údaje zhromaždené senzormi. To je mozog interaktívnom prostredí. Ukladá používateľské profily a porovnáva ich s preferenciami. Akonáhle senzor detekuje, že konkrétna osoba vstúpil do životného prostredia, je toto spracovanie jednotka určí nasledujúci postup.
Posledná časť je nejaký druh pohonu, spínače alebo nastavenie, že procesné jednotka zaberá meniť klímu , aby čo najlepšie vyhovovali potrebám užívateľa. To by mohlo byť nastavenie termostatu, audiosystém alebo dokonca Hmatová odozva systém, ktorý vás upozorní na konkrétne podmienky.
interaktívne prostredie môže mať centrálnu procesorovú jednotku, cez ktorý všetky komponenty fungujú. To by umožnilo jediného bodu prevádzky. Všetky údaje zozbierané senzormi by sa prechádzajú procesorovej jednotky, čo by vyslalo príkazy k úprave životného prostredia, ako je potreba.
Ďalšou možnosťou je použitie niekoľkých nezávislých systémov v rámci prostredí. To znamená, že by ste mohli mať inteligentný termostat a inteligentný zvukový systém, ale dva nie sú vzájomne prepojené. Raz potenciálny výhodou tohto prístupu je to, že v prípade, jednotka spracovania jednej komponenty zlyhá, ostatní mali by pracovať bez problémov. Interaktívne prostredie môžu tiež použiť kombináciu systémov s niektorými integrácia s centrálnou jednotkou, zatiaľ čo iné sú nezávislé.
Výučba prostredie byť šikovný
Umelá inteligencia je odbor, ktorý je skoro rovnako starý ako počítače samy o sebe. Počas niekoľkých posledných desaťročí, počítačoví odborníci urobili veľké pokroky v oblasti umelej inteligencie - a to natoľko, že niekedy, počítače Zdá sa, že mal skutočnú inteligenciu tak, ako my ľudia robiť. Vedci z Cornell University vyvinuli program, ktorý extrapolácie zákony fyziky práve tým, že sleduje pohyb kývania kyvadla v priebehu 24 hodín. Ako môže počítač zistiť niečo v deň, ktorý nám zobral stovky rokov vyriešiť? Je to preto, že počítače sú dobré na analýzu veľkého množstva dát a zodpovedajúce až vzory
Dn