Čo-procesor: " Reality Co-procesor, " 62,5 MHz vlastný čip, ktorý kombinuje grafiku a zvukové systémy
Grafika :. &Quote; Reality Immersion procesora "
Audio: " Reality Signal Processor "
Pamäť: 4 MB Rambus D-RAM (rozšíri až 8 MB)
Operačný systém: Proprietárny
Game médium: kazeta
Podobne ako u PlayStation, CPU v N64 je procesor RISC. RISC znamená zníženú inštrukčné sady počítača, a znamená, že inštrukcie a výpočty vykonávané procesorom, sú jednoduchšie a menej. Tiež, RISC čipy sú superscalar - môžu vykonávať viac inštrukcií súčasne. Táto kombinácia schopností, vykonávanie viac inštrukcií súčasne a dokončenie každej inštrukcie rýchlejšie, pretože je to jednoduchšie, umožňuje CPU vykonávať lepšie ako mnohých čipy s oveľa vyššou rýchlosťou hodín.
Ak chcete nižšie výrobné náklady, grafikou a zvukom procesory sú zlúčené do jedinej aplikácie špecifického integrovaného obvodu alebo ASIC. Jednoducho povedané, ASIC, ktorý slúži ako N64 je čo-procesor je prispôsobený čip vytvorený pre správu komponentov, ktoré by inak boli spracované viac čipov.
Niektoré špeciálne funkcie N64 patrí korekcie perspektívy a mapovanie Trilineárny MIP. Perspektívne korekcia robí textúry mapa veľkosť rovnakou rýchlosťou ako objekt, ktorý je mapovaná na.
mapovanie Trilineárny MIP je v pohode proces. Pri tejto forme mapovanie textúry, tri veľkosti každého textúrové mapy sú vyrobené, je veľké, stredné a malé verzie. V podstate, to nahradí vzhľad objektu s podrobnejší obraz, ako si priblížiť k objektu v hre. Poďme sa pozrieť na to, ako to využíva tieto mapy :.