Obrázok 1. Animácia síl na aute
Akonáhle začne auto zrýchľovať, niektoré nové sily vstupujú do hry. Zadné kolesá vyvinúť silu proti krajine v horizontálnom smere; Tým bol začiatok auto zrýchliť. Ak sa vozidlo pohybuje pomaly, takmer všetky sily ide do urýchlenia auto. Voz odoláva toto zrýchlenie s takou silou, že sa rovná jej hmotnosti vynásobenej jeho zrýchlenie. Môžete vidieť na obrázku 1, ako sa sila šípka začína veľké, pretože vozidlo prudko akceleruje na prvom mieste. Akonáhle sa začne pohybovať, vzduch sa vyvodzuje silu proti auto, ktorý rastie väčšie, ako rýchlosť automobilov zisky. Tento aerodynamický odpor sila pôsobí v opačnom smere sily pneumatík, ktorý je poháňať auto, takže to odpočíta od tejto sily, pričom menej sily k dispozícii pre zrýchlenie.
Nakoniec, auto dosiahne svoj vrchol rýchlosť je bod, v ktorom nie je možné urýchliť viac. V tomto okamihu, je hnacia sila je rovná aerodynamického odporu, a žiadna sila zostane k urýchleniu vozidla.
Čo je krútiaci moment?
Krútiaci moment je silou, ktorá má tendenciu sa otáčať alebo otáčať veci anglicky jednotky krútiaceho momentu sú libra-palca alebo libier-stop .; jednotka Sie je Newton-meter. Všimnite si, že krútiaci moment jednotky obsahujú vzdialenosť a silu. Pre výpočet momentu, stačí vynásobiť silu podľa vzdialenosti od centra. V prípade matíc, v prípade, že kľúč je noha dlho, a dáte 200 libier sily na nej, sa generuje 200 škrtiace stop krútiaceho momentu. Ak používate 2-noha kľúč, len musíte dať 100 libier sily na to, aby generovať rovnaké moment. A motor auta vytvára krútiaci moment a používa ju točiť kľukovým hriadeľom. Tento moment je vytvorený presne rovnakým spôsobom: od A sila je aplikovaná na diaľku. Poďme sa bližšie pozrieť na niektoré z častí motora:
. Generovať moment, kedykoľvek budete aplikovať silu pomocou kľúča. Dotiahnutie matíc na kolesách je dobrým príkladom. Pri použití kľúča, použiť silu na rukoväti. Táto sila vytvára krútiaci moment na výstupku matice, ktorá má tendenciu otočiť oko maticu