Vďaka Laurie Zolkosky za jej pomoc s týmto článkom. Zolkosky hrá naživo-akčné hry na 15 rokov a začala LARP nazvaný brána kráľa v roku 2001. V kráľovskej bráne je teraz vo vlastníctve červené tlačidlo Productions, a Zolkosky je jeho kreatívny riaditeľ.
Niektorí ľudia klasifikovať reenactments ako Larp , Iní majú pocit, ako sú tieto udalosti majú iný účel než Larp robiť. Reenactments často slúži k re-vytvoriť určitú dobu alebo skutočné historické udalosti, zatiaľ čo Larp všeobecne včleniť fantasy alebo sci-fi prvky. Okrem toho, reenactment je zvyčajne reprezentácia konkrétneho výskytu, skôr než hra.
Deň v LARP
Presne tak, ako kampaň odohráva, závisí od typu LARP, že ľudia sa hrá. Existujú tri základné spôsoby, ktorými hry vyvíjať.
Hre Battle
dve skupiny odporcov proti sebe na bojisku. Sú oblečení v dobových odevov, vrátane brnenia, a vyzbrojený čalúneným, potrubia, pásky pokryté zbrane zvanej boffers. Niekto dáva signál, a bitka začína - bojovníci ponáhľajú na seba, útočí so svojimi boffers kým jasný víťaz objaví. Niekedy, bitka končí, keď členovia iba jedného tímu sú ponechané stojace. Jedná sa o live-bojová alebo hre Battle. Dagorhir je bitka hra založená na J.R.R. Tolkien Middle-earth. Ďalšia bitka hra, Darkon, bol predmetom dokumentu ocenené.
Meče, kopije, dýky a dokonca aj luky a šípy môžu byť znovu ako zosmiešňovať zbrane zvanej boffers.
Obrázok so zvolením Jennie Breeden /Geebas na Parade
Divadelné hry
skupina ľudí schádzajú v miestnosti, a rozprávač distribuuje kartu popisujúci charakter každého z nich. Rozprávač opisuje scénu, a hráči používajú informácie od svojich postáv kariet rozhodnúť, ako reagovať na situáciu. Správajú sa rozhodnutie svojich postáv, ale nemajú zaoberať každým druhom boja. Ak existuje potreba bojovať, hrajú " rock, papier, nožnice, " vytiahnuť kartu z balíčka, hodiť kockou alebo použiť iné metódy na určenie výsledku. To je divadelné alebo non-bojová hra. White Wolf je " Mind oko divadlo " hry sú divadelné Larp.
hra na hrdinov
Mnoho ľudí dorazí v kempe, kde budú bývať na víkend. Títo hráči majú buď vytvorila svoje vlastné postavy a predložila ich GM alebo obdržané karty popisujúce postavy budú hrať. GM alebo NPC poskytnúť znakov informácie o tom, čo sa deje v príbehu a hráči predvádzať. Napríklad NPC môže povedať hráčom, že mocný upír bol terorizuje dedine. Hráči, založené na zručnosti a schopnosti svojich postáv,