Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

5 hier, ktoré môžete hrať len s perom a Paper

prázdne.) Každý hráč dostane nasledovné:
  • 1 nosič (5 štvorca)
  • 2 bojové lode (4 štvorce každý)
  • 3 torpédoborce (2 štvorca každý)
  • 2 krížniky (3 štvorca každý)
  • 1 ponorka (3 štvorca)

    Mať deti načrtnúť všetci ich vlastné lode na jednej siete a potom ich nechať zblázniť hádať, iný je súradnice (označenie sa ich pokusov na strane siete). Keď jeden zasiahne všetky štvorce lodi, to to bolo potopených. Nech 'em sa na to, až niekto zasiahne všetky lode v mori; je to oveľa lepšie, ako biť navzájom
    . 3: Hangman

    Hangman pochádza z bludného času v neskorej 19. storočia Británie s názvom viktoriánskej éry. (Ok, to je viac známy pre jeho obsedantno slušnosti a trochu nervózny mores, ale možno hra, kde je loser reprezentovaný mužom visiace zo šibenice bol spôsob, ako uvoľniť.) Je to dosť jednoduché: Jeden hráč si myslí, že z slová ( alebo frázy) a píše polotovary pre každé písmeno pod zlovestným vyzerajúce šibenicu s lanom. Druhý hráč odhady písmená, kým sa slovo alebo slovné spojenie môže byť zvládla von. Jediná vrások je, že pre každý nesprávny odhad, ďalšia časť tela je pridaný do kývne lana. (Šesť častí tela sú štandardné: hlava, trup, dve ramená a dve nohy). Musíte vyplniť prázdne miesta predtým, než človek je nasávaný úplne alebo stratíte (nehovoriac o konfrontovaný s vlastnou smrteľnosti neistou)
    .

    Ak hľadáte pre extrémne tvrdé slovo, alebo si jednoducho nemôže myslieť na nič, tam sú webové stránky (kompletný s algoritmy), ktoré vám dá návrhy pre najnáročnejších Hangman slov. Zaujímavé je, že krátke slová, zdá sa, že dominovať, spolu so slovami, ktoré majú opakované listy. Tak, " jazz " vyjde ako najvyšší hlava-škrabadlo
    . 2: Následky

    Aj keď sme zvyčajne myslia hier ako point-orientované a možno aj hrdlořez, možno budete chcieť urobiť niečo trochu viac kreatívny s perom a papier. Ak máte záujem o využívanie svoju umeleckú stránku - alebo jednoducho milujem dobrú hru Mad Libs -. Dôsledky môžu byť dobrou voľbou pre vás

    Cieľom hry je vyplniť šablóny príbehu s vlastnými postavami, popisy a akcie. Môžete to urobiť tým, že striedajú s jedným alebo viac ľudí si vybrať slovo alebo slovné spojenie dokončiť príbeh. Preložte cez papier po každej slovo alebo slovné spojenie je napísaný tak nikto nevie, ako príbeh sa rysuje

    Aj keď existuje veľa variácií na príbeh, je to zvyčajne nasleduje vzor, ​​ako je tento :.

  • prídavné meno pre osobu
    Page [1] [2] [3]