Majster Oriona II (Moo2) je jedným z popredných ríše budovanie počítačovej hry, a to môže byť v prípade jedného alebo viacerých hráčov. . Je to ťahová strategická hra (TBS), ktorá umožňuje hráčom dostatok času na plot a vykonávať naozaj komplexné stratégie
Tu je návod, ako hra funguje: Nastavíte kolónie na planétach, rast ich populácie, a dať ich do práce robiť zbrane alebo obranu a výrobu potravín pre iné kolónie. Moo2 vám umožní rozšíriť cez zradný vesmíru kolonizovať, stavebné a boja, keď budeš musieť. Ak chcete vyhrať, musíte vyvinúť nové technológie pre podporu rastu a poraziť svojich nepriateľov
Najviac mysli-ohýbanie aspekt Moo2 je kombinácia veľkých cieľov. - Kontrola celého vesmíru - s veľmi detailné riadenia každého aspektu svojho impéria. Ďalšie fascinujúce uhol je, že budete musieť vytvoriť diplomatické dohôd s inými preteky s cieľom presadiť svoje ciele
Turn-založené hry nie sú tak populárne ako kedysi - Moo2 bol predstavený v roku 1996 [Zdroj .: ward]. Ale hra, ktorý splodil mnoho ďalších sci-fi prieskum hry, je ešte zvažoval veľa byť zábavná a náročná dobrodružstvo
. 9: Axis &Allies
Často sme si myslia, že výsledok veľký konflikt, ako druhá svetová vojna bola predurčená -, že víťazstvo spojencov bolo nevyhnutné. Hra ako Axis & Spojenci učí, že víťazstvo je naozaj výsledkom stoviek rozhodnutia, stratégie, a že v mnohých bodoch priebeh vojny sa mohol zmeniť
Axis & .; Spojenci je dosková hra, ktorá obnoví kampane vojny na strategickej úrovni. Až päť hráčov v dvoch tímov ovládať sily kľúčových zúčastnených krajín. Oni manévrovať stovky kusov reprezentujúcich krajinu, vzduch a námorné sily okolo veľkého mapy. V rovnakej dobe, oni majú dávať pozor na výrobu a výskum nových zbraní
Hra bola prepustená v roku 1981 a splodil mnoho variácií, ktorá sa zamerala pozornosť na rôzne aspekty vojny. - Pacifik , D-Day, bitka v Ardenách [zdroj: Axis a Allies.org]. Učenie základných pravidiel nie je ťažké, ale hráči rýchlo uvedomiť, že riadenie sily vo veľkom meradle môže byť impozantný a myseľ-ohýbanie výzvou. Hoci kocky sú valcované rozhodnúť bitky, šťastie prvok je minimálna, pretože toľko zo zvyšku to závisí na strategickom rozhodovaní.
Stratégia v hre odráža históriu. Hráč ovládajúci Nemecko by pravdepodobne napadnúť Rusko čoskoro. Japonsko musí zabezpečiť Ázie, Británia môže urobiť dobre