Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> kartové hry >>

Ako hrať Klaberjass: Tipy a Guidelines

súper (vľavo) odovzdáva, ale mali by ste prijať, hodlá [/b] vymeniť [/b], ktorá zaručí 45 bodov, a budete pravdepodobne schopní vyhrať posledný trik príliš. Ak by sa tri karty nakreslíte obsahovať žiadne iné tromfy alebo esá, budete robiť dobre

Sekvencia :. Pred začatím prehrávania sa na triky, určiť, ktorý hráč, ak jeden, má najvyššiu poradí. Iba hráč s najvyššími sekvencie môže skórovať pre sekvencie. Iba sekvencie, každý oblek nasleduje poradí kombináciu kariet AKQJ-10-9-8-7. Tri alebo viac kariet v rade, všetky rovnakej farby, tvoria postupnosť

A sekvencia tri karty má hodnotu 20 bodov .; sekvencie štyroch-karta, alebo dlhšie, stojí 50 bodov. Prirodzene, 50-point sekvencie je vyššia ako 20 bodov sekvencie. Medzi sekvencie rovnakej hodnoty, ten, ktorý má vyššie vrchná kartou je vyššia. Ak sekvencie kravatu v hodnosti, sekvencie v Trump jeden bije nie je Trump. Pokiaľ ani postupnosť je tromf, sekvencie nondealer je poráža dealerská

Nonmaker začne dialóg, vyhlasovať ". 20 " alebo " 50 " alebo " č. sekvencie " Maker teraz zodpovedá, a to buď vyhlasuje " žiadna sekvencie, " alebo oznámil vyšší sekvenciu, alebo v prípade, že sekvencie majú rovnakú hodnotu, s otázkou, "? Ako vysoko "

Hráč, ktorého sekvencie je vysoká, môže tiež vyhlásiť inú sekvenciu v ruke, bez ohľadu na jeho hodnotu alebo hodnosť. Ak chcete svoje skóre sekvencie, musíte im ukázať po prvej trik. Druhý hráč s nízkymi sekvenčných skóre žiadne sekvencií.

Akonáhle dialóg sekvencií je u konca, začína hra. Bez ohľadu na to, kto je tvorcom je, nondealer vždy robí prvý vedenia. Potom, víťaz trik vedie k ďalšiemu.

A trik vyhráva vyššia tromf v ňom, alebo, ak to nemá žiadny tromf, tým vyššia kartou. Musíte nasledovať ak toho schopná. Ak nemožno nasledovať, musíte tromf pokiaľ je to možné; inak sa môžete zbaviť. Ak je tromf je vedený, musíte ak toho schopná hrať vyššiu tromf.
© 2006. Klaberjass bodovania

Bella: .. Ak držíte KQ Trump, deklarovať 20 bodov pre Bellu, keď budete hrať druhú z dvoch kariet v triku

Bodovanie: Hráči kombinujú ich trik skóre s akýmikoľvek sekvencií alebo Bella. Ak celkové Maker je väčšia ako obranca je, potom ako zaznamenávať svoje body. Ak sa výrobca a obranca kravatou, Obrancov výsledok iba zaznamená. Ak obranca strelí viac ako kávy, zvané " Bete, " úverové obranca s oboma skóre. Prvý hráč 500 bodov vyhráva

Tipy :, Neb

Page [1] [2] [3]